原文:掃描線種子填充算法

掃描線種子填充算法不再采用遞歸的方式處理 聯通 和 聯通 的相鄰點,而是通過沿水平掃描線填充像素段,一段一段地來處理 聯通 和 聯通 的相鄰點。這樣算法處理過程中就只需要將每個水平像素段的起始點位置壓入一個特殊的棧,而不需要象遞歸算法那樣將當前位置周圍尚未處理的所有相鄰點都壓入堆棧,從而可以節省堆棧空間。應該說,掃描線填充算法只是一種避免遞歸,提高效率的思想。 基本過程 當給定種子點 x, y ...

2017-01-19 15:24 1 5275 推薦指數:

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openGL實現圖形學掃描線種子填充算法

title: "openGL實現圖形學掃描線種子填充算法" date: 2018-06-11T19:41:30+08:00 tags: ["圖形學"] categories: ["C++"] 先上效果圖 白色的起始種子點 代碼 輸入樣例 ...

Tue Jun 12 03:49:00 CST 2018 0 2448
[計算機圖形學] 基於C#窗口的Bresenham直線掃描算法種子填充法、掃描線填充法模擬軟件設計(一)

一、首先說明: 這是啥? —— 這是利用C#FORM寫的一個用來演示計算機圖形學中 ①Bresenham直線掃描算法(即:連點成線);②種子填充法(即:填充多邊形);③掃描線填充法 有啥用? —— 無論是連點成線還是區域填充在高級編程中基本上都提供很高效的庫函數 ...

Mon Nov 24 07:14:00 CST 2014 0 3338
多邊形填充算法掃描線填充算法

多邊形填充算法掃描線填充算法   多邊形填充可以是凸多邊形、凹多邊形、或者是可以是帶孔的多邊形。掃描線填充算法是一種常用的填充算法。 1. 多邊形填充過程一般可以分為四個步驟   (1)求交:計算掃描線與多邊形各邊的交點;   (2)排序:把所有交點按照遞增的順序進行排序 ...

Thu Dec 17 18:40:00 CST 2015 0 6203
區域填充算法和多邊形填充掃描線算法[轉]

區域填充算法和多邊形填充掃描線算法 http://www.twinklingstar.cn/2013/325/region-polygon-fill-scan-line/ 本文主要介紹幾種區域填充算法,重點解釋多邊形的掃描線填充算法,最后實現了多邊形填充算法,包括在附錄文件中 ...

Thu Oct 21 23:11:00 CST 2021 0 1014
掃描線算法

掃描線算法 給出幾個矩形對角端點坐標,求這些矩形整體覆蓋的面積。 基本思想如下圖: 先離散化。 【掃描線】是一根想象中的虛線,從左往右掃描,遇到【矩形】則成為【事件】。 遇到【起始邊】,則 Update 相應區間的【厚度】或者【覆蓋次數】CoverCnt+1。 遇到【結束 ...

Tue Jun 12 20:49:00 CST 2018 0 5612
多邊形填充算法-有序邊表法(掃描線算法

1.算法的基本思想(掃描線連貫性原理):   對於一個給定的多邊形,用一組水平(垂直)的掃描線進行掃描,對每一條掃描線均可求出與多邊形邊的交點,這些交點將掃描線分割成落在多邊形內部的線段和落在多邊形外部的線段;並且二者相間排列。於是,將落在多邊形內部的線段上的所有象素點賦以給定的色彩值 ...

Thu Jan 25 18:15:00 CST 2018 0 15324
 
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