原文:C#7的9個新語法

一 out變量 在c 之前我們得這樣 在c 中我們可以這樣 當然你還可以使用 var 這算一個小更新,其實這個問題存在很久了,應該也很好解決,不知為何到c 才開始引入,不管如何以后可以少些一行代碼了。 二 元組 Tuples 需要安裝nuget包:System.ValueTuple 個人覺得這是c 中帶來最cool也是最有用的變化了,我們從頭來看。 大家還記得 Tuple 嗎 不記得 ok我們看看 ...

2017-03-10 14:03 7 9651 推薦指數:

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關於C#7 新語法

C#7新語法糖 1.Switch 使用 goto 使用 2.Object?.屬性 新語法糖, 可以排除 對象為Null 的情況 , 不能排除屬性為null 的情況 3.Tuple 元組使用 與 解元組,元組調整為結構體,以前是類 ...

Mon Jul 01 21:50:00 CST 2019 0 767
C#6.0新語法

一、自動屬性初始化 在以前的C#版本中,屬性是這樣寫的: 在C#6.0中,屬性可以自動賦初始值,例如: 二、導入靜態類 我們都知道,使用靜態類的方法時是使用類名.方法名的形式,例如: 這里的Math是框架自帶的靜態類,要使用Pow()方法 ...

Thu Jun 07 06:18:00 CST 2018 2 11870
C#7.0新語法

一、out輸出參數 在以前使用out輸出參數的時候,必須先定義變量,然后才能使用,例如: 先定義一個方法,方法參數是out類型的輸出參數: 以前版本的寫法: 在C#7.0中,可以不用先定義,就能夠直接使用了: 結果: 二、模式 ...

Thu Jun 07 07:06:00 CST 2018 0 7617
C#7

C#7 閱讀目錄 out變量 元組(Tuples) 模式匹配(Pattern matching) 本地引用和返回(Ref locals and returns) 本地函數(Local functions) 表達式可用於更多成員(More ...

Mon Feb 13 06:36:00 CST 2017 0 1460
在Unity5.6.5f1中使用C#7語法

備忘,記憶力越來越差了,必需把這種瑣碎的東西記下來,以防1年后想再用完全沒頭緒。 之前試過用C#6語法,但是怎么配置操作的完全沒印象了。 首先去這下載擴展 https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration/src ...

Sun Jan 07 21:55:00 CST 2018 0 1166
C#7新特性

Unity2017-2018.2中的4.x運行時已經支持到C#6,之前的文章已經介紹完畢。Unity2018.3將支持到C# 7.3,今天我們先來看看C#7.0新特性能給代碼帶來什么吧,不過這些特性得等到Unity2018.3才可以用哦。 C#7 新特性 C#7.0增加了許多新功能,並將重點 ...

Fri Oct 19 23:40:00 CST 2018 0 1136
look look C#7

vs2017也rc好幾個版本了,本想跟進看看c#7加入了什么內容,去搜索c#7,確實找到了不少文章,無奈很多特性ide根本不讓編譯啊。。。所以今天主要列出已經確定了的c#7特性(一般來說rc后也不會加入新的特性了,其它的預覽特性我們可能等c#8哈哈) out變量 在c#7之前 ...

Thu Feb 09 23:14:00 CST 2017 40 5667
c#4.5新語法--自動屬性和隱式類型

1、自動屬性 自動屬性是c#中屬性定義的兩種形式的一種:傳統屬性定義、自動屬性。 1.1 傳統屬性定義 private int _age; public int Age { get { return _age ...

Tue Aug 02 02:31:00 CST 2016 0 1781
 
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