C#7新語法糖
1.Switch 使用 goto 使用
var kk = 1;
switch (kk)
{
case 1:
Console.WriteLine(1);
goto case 4;
case 2:
Console.WriteLine(2);
goto case 3;
case 3:
Console.WriteLine(3);
goto default;
case 4:
Console.WriteLine(4);
goto default;
default:
Console.WriteLine("default");
break;
}
/**switch 用法, 在循環中可 分別多種類型 而且可以 進行類型,內容初步判斷**/
List<object> objList = new List<object> { "1", 1, 1.22F };
var sum = 0d;
foreach (var item in objList)
{
switch (item)
{
case string str when int.TryParse(str, out int result):
sum += result;
break;
case int number:
sum += number;
break;
case float number when number > 1:
sum += number;
break;
default:
break;
}
}
Console.WriteLine(sum);
2.Object?.屬性 新語法糖, 可以排除 對象為Null 的情況 , 不能排除屬性為null 的情況
TmpClass1 obj1 = null; //對象為null
var int16 = obj1?.tmpAtt ?? 0;// ??0 是判斷 如果屬性為空,則給默認值
var str = obj1?.tmpAtt1 ?? "0";// ??0 是判斷 如果屬性為空,則給默認值
Console.WriteLine(int16);
Console.WriteLine(str);
int16 = 16;
Console.WriteLine($"平均成績:{(int16 > 80 ? int16 : 0):F2}");
3.Tuple 元組使用 與 解元組,元組調整為結構體,以前是類
Tuple<int, int> tuple = new Tuple<int, int>(1, 2);
Console.WriteLine($"第一個元素item1:{tuple.Item1} 第二個元素item2:{tuple.Item2}");
(string Message, int Code) tuple7 = ("請求失敗", 500);
Console.WriteLine($"第一個元素Message:{tuple7.Message} 第二個元素Code:{tuple7.Code}");
var tuple7t = (Message: "請求成功!", Code: 200);
Console.WriteLine($"第一個元素Message:{tuple7t.Message} 第二個元素Code:{tuple7t.Code}");
/**解析方法**/
var (Message, Code) = tuple7;
Console.WriteLine($"解析元組 第一個元素Message:{Message} 第二個元素Code:{Code}");
var (Item1, Item2) = tuple;
Console.WriteLine($"解析元組 第一個元素Item1:{Item1} 第二個元素Item2:{Item2}");
TmpClass1 obj1 = new TmpClass1(10, "牛牛");
var (age, name) = obj1;
Console.WriteLine($"解析元組 第一個元素age:{age} 第二個元素name:{name}");
4.參數 params 使用 可以代替數組,不過可讀性不強
class Program
{
Main方法
static void Main(string[] args)
{
AnyWrite("text", 1, "abvc");
}
static void AnyWrite(params object[] data)
{
foreach (var item in data)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}