首先需要聲明的是“語法糖”這個詞絕非貶義詞,它可以給我帶來方便,是一種便捷的寫法,編譯器會幫我們做轉換;而且可以提高開發編碼的效率,在性能上也不會帶來損失。這讓java開發人員羡慕不已,呵呵。
1. 經過簡化的Property
早些時候我們這樣聲明Property
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
private
string
_myName;
public
string
MyName
{
get
{
return
_myName; }
set
{ _myName = value; }
}
|
千篇一律的這樣聲明,沒有多大意義,於是C#的設計人員將這個千篇一律的工作交給了編譯器幫我們做了,我們現在可以這樣聲明
1
|
public
string
MyName {
get
;
set
; }
|
當然他不會犧牲靈活性,我們可以單獨給get或者set設定訪問限制符,例如
1
|
public
string
MyName {
get
;
protected
internal
set
; }
|
2. 經過兩次變異的委托寫法
在.net 1.1時我們不得不聲明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我們可以使用匿名委托,他不單可以簡化寫法,還可以在匿名委托中訪問范圍內的變量;再后來拉姆達表達式來了,寫法就更簡便了。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
class
MyClass
{
public
delegate
void
DoSomething(
int
a);
//定義方法委托
private
void
DoIt(
int
a) {
Console.WriteLine(a);
}
private
void
HowtoDo(DoSomething doMethod,
int
a) {
doMethod(a);
}
public
static
void
Main(
string
[] args) {
MyClass mc =
new
MyClass();
//調用定義的方法委托
mc.HowtoDo(
new
DoSomething(mc.DoIt), 10);
int
x = 10;
//使用匿名委托
mc.HowtoDo(
delegate
(
int
a){
Console.WriteLine(a + x);
},10);
//使用lamda表達式
mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
Console.ReadLine();
}
}
|
3. 集合類的聲明
之前我們聲明一個List並給list賦初始值,必須得這么寫:
1
2
3
4
|
List<
string
> list =
new
List<
string
>();
list.Add(
"a一"
);
list.Add(
"b二"
);
list.Add(
"c三"
);
|
現在不需要了,直接寫就可以了
1
2
3
|
List<
string
> list =
new
List<
string
> {
"def"
,
"OK"
};
|
4. 集合類各個項的操作
我們為了逐個處理集合中的項,需要這么寫:
1
2
3
4
|
foreach
(
string
item
in
list)
{
Console.WriteLine(item);
}
|
現在不需要了,這樣就可以了
1
|
list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));
|
代碼是不是清爽了很多。
5. using == try finally
為了在使用完畢時釋放資源,我們經常要用using,using實質上就是try fiannaly的一個語法糖而已。例如
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
StreamWriter sw =
null
;
try
{
sw =
new
StreamWriter(
"d:\abc.txt"
);
sw.WriteLine(
"test"
);
}
finally
{
if
(sw!=
null
) sw.Dispose();
}
|
上面的代碼可以簡化為:
1
2
3
|
using
(
var
sw =
new
StreamWriter(
"d:\abc.txt"
)) {
sw.WriteLine(
"test"
);
}
|
6. 可愛的var
var的意義時不必寫聲明的類型,編譯器會根據后面對var的賦值判斷它的類型,var的類型一旦確認就不能再改變,它只能作為局部變量使用,不能用做字段也不能用做參數聲明。
例如:
1
|
var
writer =
new
StreamWriter(path);
|
1
|
for
(
var
i=0;i<100;i++){}
|
7. 問號的演變
老掉牙的一個問號+冒號
1
2
|
var
b = 3;
var
a = b > 9?b.ToString():”0”+b;
|
新寶寶兩個問號 ??,它表示左邊的變量如果為null則值為右邊的變量,否則就是左邊的變量值
1
2
|
string
a =
null
;
var
b = a??””;
|
8. 類型實例化的語法糖
1
2
3
4
5
6
7
8
|
public
class
Abc
{
public
int
ID {
get
;
set
; }
public
string
Name {
get
;
set
; }
public
string
Url {
get
;
set
; }
}
|
我們沒有為上面的類聲明構造函數,但是我們可以像下面的形式來實例化它
1
2
3
4
5
6
7
|
public
static
void
Main(
string
[] args) {
var
abc =
new
Abc{
ID=1,
Name=
"yukaizhao"
,
Url=
"http://yukaizhao.cnblogs.com/"
};
}
|
9. 傳說中的擴展方法
在c#3.5時引入了擴展方法,我們可以在不修改類源碼的情況下給類增加實例方法,這個很有意義。它的實質也是一種語法糖的實現
例如我們給String類擴展一個IsNumber的方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
public
static
class
StringExt {
static
private
Regex regexNumber =
new
Regex(
"\\d+"
);
static
public
bool
IsNumber(
this
string
input)
{
if
(
string
.IsNullOrEmpty(input))
{
return
false
;
}
return
regexNumber.IsMatch(input);
}
}
|
我們可以在String實例上調用這個方法了
1
2
|
var
abc = “123”;
var
isNumber = abs.IsNumber();
|
10.使用匿名類
1
2
3
|
var
a =
new
{
ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http:
//www.cnblogs.com/yukaizhao/”
};
|
匿名類在linq to sql或者entity framework中返回查詢數據時很好用。
如果大家還有更多的語法糖,歡迎分享。同時希望大家享受語法糖,因為他可以給我們帶來方便,請不要對它嗤之以鼻,也沒必要對它嗤之以鼻。