這次的內容是接着yogurt上一篇《二維空間里的簡單矩形變換》(http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6496697.html)繼續來講圖形的變化問題。其實現在有很多現成的庫可以用於畫圖,比較牛的就有opencv、opengl等,實在感興趣的人可以去仔細 ...
今天yogurt和大家分享的是計算機圖形學里算是最基礎的一個內容 二維空間里的簡單矩形變換,變換方式包括平移 按比例縮放 旋轉 對稱和錯切。下一章yogurt分享了 三維空間里的簡單的長方體透視變換 http: www.cnblogs.com to sunshine p .html,想要進一步學習圖形的各種變換的同學可以去簡單學習一下。那么,按照慣例yogurt又要給大家普及知識點啦 yogur ...
2017-03-03 14:57 0 9423 推薦指數:
這次的內容是接着yogurt上一篇《二維空間里的簡單矩形變換》(http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6496697.html)繼續來講圖形的變化問題。其實現在有很多現成的庫可以用於畫圖,比較牛的就有opencv、opengl等,實在感興趣的人可以去仔細 ...
先看下面的模型,這是一個Cow的三維模型, 在使用中,你是否會有下面的操作? 1.將Cow移動到某個位置——平移 2.轉動到Cow背面——旋轉 3.改變它大小——縮放 等等 可能你會說,這還不簡單,通過操作相機就好了。然而並不是這樣,操作相機,只使得相機的空間位置發生了變化,對三維 ...
常見的圖像變換操作 窗口視圖變換 用戶域:程序員用來定義草圖的整個自然空間WD,它是一個實數域,理論上WD是連續無限的。 窗口區:用戶指定的任一區域W,它是WD的子域,一般為矩形域。 屏幕域:設備輸出圖形的最大區域DC,它是有限的整數域, 如:如顯示器有1600*1200個像素。 視圖區 ...
開門見山:tileset.modelMatrix 這個屬性可以在數據本身的基礎上再進行坐標變換,不熟悉轉換矩陣各個部分的含義的可參考圖形學有關資料。 此文不一定是最佳算法,但是提供一種思路。轉載請注明出處 全網@秋意正寒 。 平移思路 獲取當前瓦片數據集的包裹范圍 ...
本文我們討論復數及其旋轉的含義。復數很有意思,本文介紹了復數的基本定義和性質,以及它關於旋轉的幾何意義。 復數對於旋轉的表示非常重要: 1. 它引入了旋轉算子(rotational operator)的思想:可以通過復數表示一個旋轉變換。 2. 它是四元數和多向量的內在屬性 ...
5.1二維圖形變化 一、向量 是具有長度和方向的實體 二、特殊的線性組合 (1)仿射組合 (2)凸組合(對仿射組合加以更多的限制) 三、向量的點積和叉積 (1)點積 兩個向量夾角的余弦值等於兩個單位向量的點積 (2)叉積 兩個向量的叉積是另一個三維向量 ...
前面曾經討論了幾種不同的旋轉姿態表示法,我們需要將它們與平移變換相結合,創造出一個完整的相對位姿表示方法。兩種最實用的表示方法是:四元數向量對和 4 × 4 4\ ...