本篇主要介紹JS中對象的屬性,包括:屬性的分類、訪問方式、檢測屬性、遍歷屬性以及屬性特性等內容。 目錄 1. 介紹:描述屬性的命名方式、查找路徑以及分類 2. 屬性的訪問方式:介紹'.'訪問方式、'[ ]'中括號訪問方式 3. 刪除屬性:通過delete關鍵字刪除對象的某個屬性 4. ...
LineRender和TrailRender是兩個好東西,很多Unity拖尾特效都會使用到它們。一些簡單的介紹可以參見官方的API文檔。 在這里探討一下它們具體的渲染方式,而后給出一些Shader以便更好地控制它們。 最終我們可以實現類似這樣的一個效果: 接下來,我們先了解LineRenderer。稍后的TailRenderer情況類似。 創建LineRender LineRender是一個以頂點 ...
2017-02-25 21:09 2 28671 推薦指數:
本篇主要介紹JS中對象的屬性,包括:屬性的分類、訪問方式、檢測屬性、遍歷屬性以及屬性特性等內容。 目錄 1. 介紹:描述屬性的命名方式、查找路徑以及分類 2. 屬性的訪問方式:介紹'.'訪問方式、'[ ]'中括號訪問方式 3. 刪除屬性:通過delete關鍵字刪除對象的某個屬性 4. ...
關於AngularJs的指令的知識學習,請參考。。。 這次我們接上次沒講完的知識繼續。 前端人員在設計表單邏輯時, 在大部分情況下,我們需要為表單定義很多指令, 比如比較兩個input內的值是 ...
在ECMAScript5(簡稱 ES5)中,有三種 for 循環,分別是: 簡單for循環 for-in forEach 在2015年6月份發布的ECMAScript6(簡稱 ES6)中,新增了一種循環,是: for-of 下面我們就來看看這 4 種 ...
這里來對Java中的String對象做一個稍微深入的了解。 Java對象實現的演進 String對象是Java中使用最頻繁的對象之一,所以Java開發者們也在不斷地對String對象的實現進行優化,以便提升String對象的性能。 Java6以及之前版本中String對象的屬性 ...
方法如 如果在Spring容器中配置一個bean,bean的實例希望由上的靜態工廠方法反回,則可以在bean ...
本文內容翻譯自:Luna Tech Series: A Deep Dive into Unity Configurable Joints 並在自己理解的基礎上加入了部分注解。 附:Unity 可配置關節 官方說明 ConfigurableJoint(可配置關節 ...
Intro 任何人如果經常的使用linux機器處理音樂,那么他遲早會和ALSA打交道。ALSA是Advanced Linux Sound Architecture的簡稱,和過時的Open Sound ...
等各個時間點事件(events)的hook函數,如http中的request、response等 主要ev ...