原文:IOC詳解和Unity基礎使用介紹

說起IOC,可能很多初學者不知道是用來做什么的,今天正好有點時間,就來掃掃盲,順便鞏固下自己。 IOC全稱是Inversion Of Control,意為控制反轉 這些自然百度也有 ,可什么是控制反轉呢 按我現在的理解,把上端依賴的項從細節轉換為抽象,並把細節轉移到第三方,這個就叫控制反轉。 怎么理解呢 最簡單的:我們有一個接口Ianimal,就像這樣: public interfaceiAnim ...

2017-02-20 15:32 1 2752 推薦指數:

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NET筆記——IOC詳解Unity基礎使用介紹

說起IOC,可能很多初學者不知道是用來做什么的,今天正好有點時間,就來掃掃盲,順便鞏固下自己。 IOC全稱是Inversion Of Control,意為控制反轉(這些自然百度也有),可什么是控制反轉呢? 按我現在的理解,把上端依賴的項從細節轉換為抽象,並把細節轉移到第三方,這個就叫控制反轉 ...

Wed Nov 16 23:54:00 CST 2016 7 1038
numpy 介紹基礎使用詳解

NUMPY INTRODUCTION NUMPY 提供了一個在Python中做科學計算的基礎庫,重在數值計算,主要用於處理多維數組,用於儲存和處理大型矩陣,本身是由C語言開發,比python自身的列表結構要高效的多。 高性能科學計算和數據分析的基礎包,總結 ...

Tue Aug 20 04:06:00 CST 2019 0 356
Unity中Compute Shader的基礎介紹使用

前言 Compute Shader是如今比較流行的一種技術,例如之前的《天刀手游》,還有最近大火的《永劫無間》,在分享技術的時候都有提到它。 Unity官方對Compute Shader的介紹如下:https://docs.unity3d.com/Manual ...

Mon Oct 18 19:13:00 CST 2021 0 2691
【java基礎IOC介紹及其簡單實現

廣泛,我們這里只介紹依賴注入。   一、IOC簡介   控制反轉IOC,它最主要反映的是與傳統面向對象(OO) ...

Thu May 29 05:12:00 CST 2014 1 17072
.NET Unity IOC框架使用實例

1.IOC簡介 IOC(Inversion of Control), 控制反轉 DI (Dependency Injection),依賴注入 IOC的基本概念是:不創建對象,但是描述創建它們的方式。在代碼中不直接與對象和服務連接,但在配置文件中描述哪一個組件需要哪一項服務。容器負責將這些聯系 ...

Tue Feb 07 04:39:00 CST 2017 0 2341
Unity(一)介紹與基本使用

一、IOC介紹 IOC(Inversion of Control),中文譯為控制反轉,又稱為“依賴注入”(DI =Dependence Injection) IOC的基本概念是:不創建對象,但是描述創建它們的方式。 在代碼中不直接與對象和服務連接,但在配置文件中描述哪一個組件需要哪一項服務 ...

Wed Aug 17 19:44:00 CST 2016 1 4005
ASP.NET MVC中使用Unity Ioc Container

寫在前面 安裝Unity 添加服務層 IArticleRepository類型映射 服務注入到控制器 Global.asax初始化 后記   關於Unity使用可以參照《Unity依賴注入使用詳解》,依賴注入的概念參照《小菜學習設計模式(五)—控制反轉(Ioc ...

Tue Apr 22 17:12:00 CST 2014 10 7228
C# 對輕量級(IoC Container)依賴注入Unity使用

概述 Unity是一個輕量級的可擴展的依賴注入容器,支持構造函數,屬性和方法調用注入。Unity可以處理那些從事基於組件的軟件工程的開發人員所面對的問題。構建一個成功應用程序的關鍵是實現非常松散的耦合設計。松散耦合的應用程序更靈活,更易於維護。這樣的程序也更容易在開發期間進行測試。你可以模擬對象 ...

Thu May 09 01:42:00 CST 2013 2 4958
 
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