原文:3dmax,查看場景中所有材質

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2017-01-17 15:12 0 1407 推薦指數:

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3dMax材質(韻湖)

,會顯示所有用到此材質的物體列表, 然后選擇此 ...

Wed Jan 20 02:05:00 CST 2021 0 395
3DMax腳本插件--改動材質&貼圖名稱

從網上淘到了一套人物的模型,當時的心情是激動無比,掏出用的不熟練的3DMax折騰了半天。突然發現了一個蛋疼的事兒,所有的模型文件,材質名稱,子材質,以及貼圖所實用的是中文命名!! ! 盡管說是能跑,只是這個命名也忒不規范了,將模型,資源導入了Unity。關聯產生的資源和材質名稱也都是中文 ...

Thu Aug 10 05:12:00 CST 2017 0 2045
已經安裝了VRay但3dmax材質編輯器里沒有VRay材質的解決過程

已經安裝了VRay但3dmax材質編輯器里沒有VRay材質怎么辦? 眾所周知,vray是一款很好用的渲染器,但是安裝過程和使用當中總會出現各種問題.昨天我就遇到了,搗鼓半天終於解決,分享給大家自己的解決過程. 錯誤重現: 已經安裝vray,有燈光和工具快捷欄,但材質編輯器只顯示 ...

Thu Aug 15 03:05:00 CST 2019 0 5056
3DMAX 批量 場景 對象 導出 .X格式 腳本

一、首先你需要下載一個 Total Commader文件管理軟件。利用這個軟件你可以收集文件夾下包含子文件夾下的max文件(或完整路徑)打開TotalCMD后使用查找文件:(如圖紅框中的操作)1.2. ...

Sun Jul 07 06:03:00 CST 2013 0 3585
3dmax 2012 貼圖通道與uv通道,烘焙場景

1,修改貼圖通道(假設要將貼圖由自發光通道改至漫反射通道): 選中材質球,通入貼圖欄,選中自發光通道中的貼圖路徑,拖至漫反射通道,松開鼠標時彈出對話框,選'交換'。(有時候解析fbx文件時解析不出貼圖路徑有可能是建模時貼圖通道沒放對)。 2,查看uv通道(假設貼圖加在了漫反射通道 ...

Wed Dec 10 06:42:00 CST 2014 0 6161
3DMAX 建立場景 工作流程

布置攝像機的位置。並調整基礎牆面地板材質。 試渲染,在渲染得到效 ...

Tue Oct 25 01:02:00 CST 2016 0 1534
3dmax頂點吸附

旋轉物體,按s鍵 勾選頂點 選項,選中捕捉到凍結對象 還有啟用軸約束(可以選可不選) ...

Tue Mar 08 01:25:00 CST 2022 0 1076
3dmax的基本操作

視圖: Alt + W 放大視圖 ​ T / L / F / P 頂/左/前/透視視圖 ​ U / B 正交 / 底視圖 鼠標滾輪 拉近/拉遠 按住中鍵,平移視圖 alt + 鼠標中間 旋 ...

Mon Sep 13 04:36:00 CST 2021 0 139
 
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