,會顯示所有用到此材質的物體列表, 然后選擇此 ...
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從網上淘到了一套人物的模型,當時的心情是激動無比,掏出用的不熟練的3DMax折騰了半天。突然發現了一個蛋疼的事兒,所有的模型文件,材質名稱,子材質,以及貼圖所實用的是中文命名!! ! 盡管說是能跑,只是這個命名也忒不規范了,將模型,資源導入了Unity。關聯產生的資源和材質名稱也都是中文 ...
已經安裝了VRay但3dmax的材質編輯器里沒有VRay材質怎么辦? 眾所周知,vray是一款很好用的渲染器,但是安裝過程和使用當中總會出現各種問題.昨天我就遇到了,搗鼓半天終於解決,分享給大家自己的解決過程. 錯誤重現: 已經安裝vray,有燈光和工具快捷欄,但材質編輯器只顯示 ...
一、首先你需要下載一個 Total Commader文件管理軟件。利用這個軟件你可以收集文件夾下包含子文件夾下的max文件(或完整路徑)打開TotalCMD后使用查找文件:(如圖紅框中的操作)1.2. ...
1,修改貼圖通道(假設要將貼圖由自發光通道改至漫反射通道): 選中材質球,通入貼圖欄,選中自發光通道中的貼圖路徑,拖至漫反射通道,松開鼠標時彈出對話框,選'交換'。(有時候解析fbx文件時解析不出貼圖路徑有可能是建模時貼圖通道沒放對)。 2,查看uv通道(假設貼圖加在了漫反射通道 ...
布置攝像機的位置。並調整基礎牆面地板材質。 試渲染,在渲染得到效 ...
旋轉物體,按s鍵 勾選頂點 選項,選中捕捉到凍結對象 還有啟用軸約束(可以選可不選) ...
視圖: Alt + W 放大視圖 T / L / F / P 頂/左/前/透視視圖 U / B 正交 / 底視圖 鼠標滾輪 拉近/拉遠 按住中鍵,平移視圖 alt + 鼠標中間 旋 ...