原文:IOC容器Unity的使用及獨立配置文件Unity.Config

本段摘錄自:IOC容器Unity 使用 http: blog.csdn.net gdjlc article details 面向接口實現有很多好處,可以提供不同靈活的子類實現,增加代碼穩定和健壯性等,但是接口一定是需要實現的,如果一個子類實現換成另一個子類實現,就需要在代碼中改動,或者建立一個工廠來根據條件生成,還是存着着一定的耦合關系。 依賴注入 Dependency Injection,DI ...

2017-01-16 11:37 1 6919 推薦指數:

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IOC容器Unity

一、什么是IOC 學習IOC之前先來了解一個依賴導致原則(DIP),依賴導致原則是IOC的核心原理。 依賴導致:即上層模塊不應該依賴於低層模塊,二者應該通過抽象來依賴。依賴於抽象,而不是依賴於細節。 首先來看下面的例子: 1、定義一個接口,封裝數據庫的基本CRUD操作,接口定義 ...

Fri May 18 10:10:00 CST 2018 7 5937
Unity讀取配置文件

config.ini存放在Assets目錄下,項目打包之后存放在Data目錄下exe同目錄 ...

Wed Jul 04 18:35:00 CST 2018 1 4869
IoC 依賴注入容器 Unity

IoC 是什么? 在軟件工程領域,“控制反轉(Inversion of Control,縮寫為IoC)”是一種編程技術,表述在面向對象編程中,可描述為在編譯時靜態分析器並不知道具體被耦合的對象,而該對象是在運行時被對象裝配器綁定的。 在傳統編程中,決定業務流程的對象是被靜態分配的。而在 IoC ...

Wed Apr 10 09:38:00 CST 2013 3 3011
總結Unity IOC容器通過配置實現類型映射的幾種基本使用方法

網上關於Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一個總結,故我這里總結一下,方便大家選擇。 首先講一下通過代碼來進行類型映射,很簡單,代碼如下: unityContainer = new UnityContainer(); //實例化一個容器 ...

Fri Oct 09 01:18:00 CST 2015 3 2093
[IoC容器Unity]第四回:使用范例

1.引言  前面幾個章節介紹了Unity的基本使用,主要分為程序和配置文件兩種方法的使用,可以參考一下鏈接, [IoC容器Unity]第一回:Unity預覽 [IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期 [IoC容器Unity]第三回:依賴注入 ...

Thu Oct 18 19:47:00 CST 2012 13 6018
unity 使用xml創建外部配置文件

通過創建字典來創建默認的基本配置項, 在固定的文件夾下沒有xml時,會創建一個默認的xml配置, 當配置文件出現錯誤,或者配置內容出錯時, 可以刪除xml來還原配置, 添加配置項只需要在 當出現字典查詢錯誤時, 可能室腳本執行順序的問題 ...

Wed Oct 16 00:20:00 CST 2019 0 365
unity創建.asset配置文件

轉自 https://www.csdn.net/tags/MtTacg3sNDg2MDAtYmxvZwO0O0OO0O0O.html .asset配置文件繼承自ScriptableObject當在界面中需要可視化時需要[System.Serializable]標簽 ...

Thu Apr 14 19:13:00 CST 2022 0 734
Unity讀取 JSon配置文件

一、記錄 只是記錄,現在在項目中刪除掉了。先保留下來,以饗來着!!當然有包括自己。 二、讀取配置的代碼 簡單粗暴 [ExecuteInEditMode] public class Config : MonoBehaviour { private static ConfigFile ...

Thu Mar 16 19:23:00 CST 2017 0 1953
 
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