原文:C#多線程(Thread)開發基礎

除非另有說明,否則所有的例子都假定以下命名空間被引用: using System using System.Threading 基本概念 在描述多線程之前,首先需要明確一些基本概念。 . 進程 進程指一個應用程序所運行的操作系統單元,它是操作系統環境中的基本成分 是系統進行資源分配的基本單位。它最初定義在Unix等多用戶 多任務操作系統環境下,用於表示應用程序在內存環境中執行單元的概念。 進程是 ...

2017-01-13 14:11 0 1885 推薦指數:

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C#多線程開發-線程基礎 01

最近由於工作的需要,一直在使用C#多線程進行開發,其中也遇到了很多問題,但也都解決了。后來發覺自己對於線程的知識和運用不是很熟悉,所以將利用幾篇文章來系統性的學習匯總下C#中的多線程開發線程基礎 “進程是操作系統分配資源的最小單元,線程是操作系統調度的最小單元” 這句話應該學習計算機 ...

Fri Sep 03 16:03:00 CST 2021 1 827
C#多線程系列(1):Thread

目錄 1,獲取當前線程信息 2,管理線程狀態 2.1 啟動與參數傳遞 2.1.1 ParameterizedThreadStart 2.1.2 使用靜態變量或類成員變量 2.1.3 委托與Lambda ...

Thu Apr 16 05:58:00 CST 2020 5 2853
c#多線程thread實例詳解

1. Thread線程啟動 由於ThreadStart是一個委托,所以可以簡化寫法 2. Thread線程傳遞參數 上面的例子沒專遞沒有參數的,現在開始傳遞參數 public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj ...

Sun Sep 16 20:44:00 CST 2018 0 9016
C# WinForm多線程(一)----- Thread類庫

Windows是一個多任務的系統,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通過任務管理器查看當前系統運行的程序和進程。什么是進程呢?當一個程序開始運行時,它就是一個進程,進程所指包括運行中的程序和程序所使用到的內存和系統資源。而一個進程又是由多個線程所組成的,線程是程序中 ...

Thu Jan 12 21:56:00 CST 2012 0 7982
C# 多線程Thread

使用System.Threading.Thread類可以創建和控制線程。 常用的構造函數有: 1. 無參數創建線程 ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數方法。 輸出結果: 將上訴代碼中的 ThreadFun() 用Lambda ...

Wed Jun 07 00:06:00 CST 2017 0 11139
【轉】【C#】【Thread】【Task】多線程

多線程 多線程在4.0中被簡化了很多,僅僅只需要用到System.Threading.Tasks.::.Task類,下面就來詳細介紹下Task類的使用。 一、簡單使用 開啟一個線程,執行循環方法,返回結果。開始線程為Start(),等待線程結束為Wait()。 比以前使用 ...

Sun Jan 03 22:32:00 CST 2016 0 2501
C#多線程基礎

最近自己寫了個小爬蟲,里面用到了多線程技術,忽然發現對此技術竟然有些陌生了,於是乎開始瘋狂的去問度娘,在此記錄下來,以便自己和各位小伙伴們學習。 一、什么是線程 一個應用程序就相當於一個進程,進程擁有應用程序的所有資源進程包括線程,進程的資源被線程共享,但不擁有線程。我們可以打開電腦 ...

Tue Sep 03 03:26:00 CST 2019 0 423
 
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