Swordmaster Outline Shaders 特點 本資源包共包含三種Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Ou ...
一直想做 D開發,去年后半年開始學IOS下的OpenGL,只學會了紋理,而且燈光音效什么的好麻煩,於是想學學Unity D。 今年年初就計划上了,可是Unity D收費,費用不便宜呢。用Unity D開發了游戲也不能上傳AppStore,除非工作上用,不然個人開發代價有點大。 后來聽說Unity D基礎版免費了,而且可以上傳到AppStore,於是又想學了。 找了好幾次了,怎么就是找不到基礎版的安 ...
2013-08-04 22:12 0 4003 推薦指數:
Swordmaster Outline Shaders 特點 本資源包共包含三種Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Ou ...
運行圖 首先上幾張圖 IOS模擬器 堅屏 橫屏 打包任務 摸索了一上午,才搞定在模擬器中運行。至於在Iphone真機中運行,雖然有開發者證書,目前還沒在Xcode中配置好。 我今天第一次接觸並使用MAC操作系統,組里把熟MAC打包Unity游戲任務交給 ...
每次版本更新又忘記怎么搞了。干脆記下來! 1安裝Unity 2安裝成功后打開Applecation>Unity>Unity(右擊顯示包內容)>contents>MacOS 3用已破解的Unity文件替換MacOS里面的Unity文件 ...
每次版本更新又忘記怎么搞了。干脆記下來! 1安裝Unity 2安裝成功后打開Applecation>Unity>Unity(右擊顯示包內容)>contents>MacOS 3用已破解的Unity文件替換MacOS里面的Unity文件 4打開Unity ...
向量是2D、3D數學研究的標准工具,在3D游戲中向量是基礎。因此掌握好向量的一些基本概念以及屬性和常用運算方法就顯得尤為重要。在本篇博客中,馬三就來和大家一起回顧和學習一下Unity3D中那些常用的3D數學知識。 一、向量概念及基本定義 1、向量的數學定義 向量就是一個數字列表 ...
馬三最近在做一款游戲的時候涉及到了“加速”和“暫停”這兩個功能,我第一時間就想到了應該用 Time.timeScale。當暫停的時候,設置timeScale = 0,當需要加速的時候,將 time ...
Vuforia插件 2、將默認攝像機刪除,將Vuforia/Prefabs中的ARCamera和Imag ...
上一篇給大家介紹了高通AR的使用,接下來給大家分享一下EasyAR EasyAR引擎簡介 EasyAR是做好用的且免費的增強現實(Augmented Reality)引擎,EasyAR為Unity開發和本地開發提供了大量的可直接運行的樣例。 這些樣例演示 ...