Tanks教程中在處理攝像機縮放的時候使用了下面的函數,取兩個坦克的中心點之后,根據兩個坦克之間的距離,保證兩個坦克都在屏幕中,然后進行縮放。 一開始沒有明白InverseTransformPoint,這個函數變換位置從世界坐標到自身坐標。 結構如下: 攝像機 ...
JavaScript public functionInverseTransformPoint position:Vector :Vector C publicVector InverseTransformPoint Vector position Description 描述 Transforms position from world space to local space. The op ...
2016-12-30 15:13 1 4609 推薦指數:
Tanks教程中在處理攝像機縮放的時候使用了下面的函數,取兩個坦克的中心點之后,根據兩個坦克之間的距離,保證兩個坦克都在屏幕中,然后進行縮放。 一開始沒有明白InverseTransformPoint,這個函數變換位置從世界坐標到自身坐標。 結構如下: 攝像機 ...
嘗試用4*4矩陣變換點雲,將對加載的點雲應用旋轉和平移,並顯示原始和變換后的點雲。 1、首先,創建cpp文件,命名為matrix_transform.cpp並將如下代碼放入其中: #include <iostream> #include <pcl/io ...
2D transform_CSS ,,,,,):以一個含六值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣的形式指定一個2D變換,相當於直接應用一個[a,b,c,d,e,f]變換矩陣 translate(length[,length]):指定對象的2D ...
傅里葉級數 傅里葉在他的專著《熱的解析理論》中提出,任何一個周期函數都可以表示為若干個正弦函數的和,即: \[f(t)=a_0+\sum_{n=1}^{\infty}(a_ncos(n\om ...
主要內容: 1、Hough變換的算法思想 2、直線檢測 3、圓、橢圓檢測 4、程序實現 一、Hough變換簡介 Hough變換是圖像處理中從圖像中識別幾何形狀的基本方法之一。Hough變換的基本原理在於利用點與線的對偶性,將原始圖像空間的給定的曲線通過曲線表達形式變為 ...
tf::Transform r_to_w(tf::createQuaternionFromYaw(robot_pose_[2]),tf::Vector3(robot_pose_[0],robot_pose_[1],0)); tf::Transform t_to_w(tf ...
,transforms.Compose(transform_list),Compose即組合的意思,其參數是一 ...
2D視圖模型解析 3D視圖模型解析 平移 旋轉 伸縮 扭曲 z軸方向平移與perspective的神秘關系 matrix()終極變幻的方法 一、2D視圖 ...