原文:Unity導出的Xcode項目,iOS端管理攝像頭的方法

Vuforia導出的工程中管理攝像頭問題 在以前的篇幅中提到了unity端和iOS端的動態交互。現在出現了一個問題。因為設備上的攝像機是實例化過來的。並且是一個單例。unity雖然已經不再顯示了。但是其實后台還是開啟攝像頭追蹤物體的狀態。如果我們原生中也用到了后置的攝像頭就會出現一個結果那就是崩潰。我們可以通過unity與iOS之間的通訊。去告知unity關閉攝像頭和物體追蹤。 這樣做的好處,不僅 ...

2016-12-29 17:44 0 1609 推薦指數:

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Unity打開攝像頭

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine. ...

Sat Aug 10 19:40:00 CST 2019 0 954
ios調用攝像頭

//// CameraViewController.m// Camera//// Created by Dave Mark on 12/16/10.// Copyright 2010 __MyComp ...

Sat Mar 03 08:41:00 CST 2012 1 7184
Unity接入監控攝像頭

/EasyPlayer-RTSP-Win/releases 這里以海康攝像機為例,下面 是海康攝像機配置及RTS ...

Sun May 13 06:03:00 CST 2018 0 3511
Vuforia unity開發攝像頭問題

Vuforia unity開發攝像頭問題 項目一直在趕進度,寫博的時間越來越少了~從事Unity開發也快兩個月了,AR方向~ 使用的是高通家的SDK Vuforia。。。從工程融合一直到對unity和Vuforia的深層次的開發,新東西,畢竟坑多。。國內做AR開發的沒有自家的SDK一般都是 ...

Wed Jul 06 23:13:00 CST 2016 0 2928
Unity打開攝像頭占滿全屏

Unity打開攝像頭占滿全屏 AR項目需求,Unity打開攝像頭作為背景渲染占滿全屏~ Unity對設備硬件操作的API並不是太友好~打開一個攝像頭,渲染到屏幕上也都得自己寫,雖然步驟少,提取攝像頭texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),這時候涉及到一個屏幕適配的問題 ...

Wed Sep 14 01:26:00 CST 2016 0 6333
 
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