原文:從Maya中把模型搬運至網頁的過程

雖然利用threejs來在網頁中渲染 d模型不是第一次折騰了,但是還是遇到了各種問題。總結下我所遇到的問題,希望能給正在使用threejs的小伙伴一個幫助。 一 所使用的軟件與開發環境 Maya Blender . a threejs r webpack gulp 二 動畫模型的導入導出 格式的選擇 threejs支持的動畫模型有Collada .dae mmd 用過MikuMikuDance的應 ...

2016-12-29 10:42 4 3217 推薦指數:

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maya小白筆記(1)——Maya2018多變形建模過程中頂點法線方向不一致問題的解決方法

1、問題描述 多變形建模過程中,反復的擠壓、調整,容易造成多邊形頂點法線方向混亂,有的指向所建模型的外部、有的指向模型內部,從而導致模型看起來一部分黑、一部分白,如下圖所示。這個時候通過執行面的反轉(Reverse)是不能解決問題的。 2、原因分析 這個時候如果查看頂點的法線方向會發 ...

Sat Feb 24 21:36:00 CST 2018 0 2752
Daz3D 模型導入Maya

Daz3D 模型導入Maya 本人用的Maya 2022和2020,經測試使用這款插件都可以成功導入模型。 按官網上的教程如果走不通,可以看我這個,應該沒有問題。 首先如下圖在Daz Central安裝Daz to Maya插件,這部分基本沒什么問題。 在Daz3D設置好模型后 ...

Mon Aug 30 04:35:00 CST 2021 0 278
搬運】參數化模型 VS 非參數化模型

譯者:Veagau(https://www.cnblogs.com/veagau/) 參考:【蒂賓根大學PPT】 時間:2019年12月31日 參數化模型 英文名稱:Parametric Model 假設模型由有限組參數限定。在給定參數 \(\theta ...

Tue Dec 31 17:07:00 CST 2019 0 2059
數學建模-預測模型優缺(搬運

本文內容來自:不鳴則已…… 基於數學建模的預測方法種類繁多,從經典的單耗法、彈性系數法、統計分析法,到目前的灰色預測法。當在使用相應的預測方法建立預測模型時,我們需要知道主要的一些預測方法的研究特點,優缺點和適用范圍。下面就當下一些主要的預測方法進行總結 ...

Sun Jul 22 16:18:00 CST 2018 0 2844
軟件過程模型的瀑布模型

軟件過程模型也稱為軟件開發模型,是軟件開發全部過程、活動何任務的結構框架。 典型的軟件過程模型有:瀑布模型、增量模型、演化模型(原型模型、螺旋模型)、噴泉模型、基於構件的開發模型、形式化方法模型等。 瀑布模型(Waterfall Model) 瀑布模型是將軟件生存周期中的各個活動規定為依線性 ...

Fri Aug 17 22:53:00 CST 2018 0 7702
maya和Unity的坐標系旋轉

maya軟件是用的右手坐標系,默認旋轉順序是ZYX,即先繞Z軸旋轉,再繞Y軸旋轉,最后繞X軸旋轉。 比如在maya軟件,右側的旋轉順序是可選的,默認的選擇是“XYZ”,其實物體旋轉順序是倒着念,即上面所說的ZYX旋轉順序。 有興趣的朋友可以進行驗證。 Unity軟件是用的左手坐標系 ...

Wed Jun 19 06:03:00 CST 2013 0 3312
設備模型device 和driver probe的過程

最近研究 alsa-asoc子系統的時候,注釋掉了 wm9081_i2c_driver.of_match_table = of_match_ptr(wm9081_of_match)成員,但是發現 w ...

Sat Apr 29 00:39:00 CST 2017 0 1235
【自制插件】將MMD4Mecanim轉換的MMD模型導入maya

======================================================================== 這個東西是給想把MMD模型導入maya或者其他3D軟件或者游戲引擎的童鞋~ 有需要就拿走吧o(* ̄▽ ̄ ...

Sun Nov 30 03:42:00 CST 2014 41 19593
 
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