原文:有限狀態機FSM(自動售報機Verilog實現)

有限狀態機FSM 自動售報機Verilog實現 FSM 狀態機就是一種能夠描述具有邏輯順序和時序順序事件的方法。 狀態機有兩大類:Mealy型和Moore型。 Moore型狀態機的輸出只與當前狀態有關,而Mealy型狀態機的輸出不僅取決於當前狀態,還受到輸入的直接控制,並且可能與狀態無關。 當使用Verilog來描述一個簡單狀態機的設計時,應將狀態寄存器的控制器的控制和狀態機狀態里的組合邏輯分開。 ...

2016-12-17 11:42 0 5108 推薦指數:

查看詳情

有限狀態機FSM詳解及其實現

有限狀態機,也稱為 FSM(Finite State Machine),其在任意時刻都處於有限狀態集合中的某一狀態。當其獲得一個 輸入字符時,將從 當前狀態轉換到 另一個狀態,或者仍然 保持在當前狀態。任何一個FSM都可以用狀態轉換圖來描述,圖中的節點表示FSM中的一個狀態,有向加權 ...

Mon Aug 20 18:23:00 CST 2018 0 3203
有限狀態機FSM詳解及其實現

有限狀態機,也稱為FSM(Finite State Machine),其在任意時刻都處於有限狀態集合中的某一狀態。當其獲得一個輸入字符時,將從當前狀態轉換到另一個狀態,或者仍然保持在當前狀態。任何一個FSM都可以用狀態轉換圖來描述,圖中的節點表示FSM中的一個狀態,有向加權邊表示輸入字符時狀態 ...

Tue Nov 03 04:24:00 CST 2015 0 41662
有限狀態機FSM詳解及其實現

有限狀態機,也稱為FSM(Finite State Machine),其在任意時刻都處於有限狀態集合中的某一狀態。當其獲得一個輸入字符時,將從當前狀態轉換到另一個狀態,或者仍然保持在當前狀態。任何一個FSM都可以用狀態轉換圖來描述,圖中的節點表示FSM中的一個狀態,有向加權邊表示輸入字符時狀態 ...

Sat Jun 10 22:50:00 CST 2017 0 11218
有限狀態機FSM)的設計與實現(一)

有限狀態機FSM)是表示有限狀態及在這些狀態之間的轉移和動作等行為的數學模型,在計算機領域有着廣泛的應用。通常FSM包含幾個要素:狀態的管理、狀態的監控、狀態的觸發、狀態觸發后引發的動作。本文主要闡述一下狀態機的幾種設計方法。 1:switch case/if else設計方法 ...

Tue Jun 26 06:48:00 CST 2012 7 30600
有限狀態機FSM)的設計與實現(二)

分層狀態機的設計:對於狀態較多的狀態機,通常的設計會維護一個龐大的二維矩陣,所有狀態耦合在一起,這往往導致維護困難,由於可能存在許多公共的特性,也會導致許多狀態具有相同的處理函數。針對這些問題我們可以通過設計分層狀態機來解決,主要的思想就是根據不同的功能模塊設計出多個狀態機,各個狀態機分布 ...

Thu Jun 28 08:01:00 CST 2012 1 12403
【Java】4.0 有限狀態機FSM

【概述】 有限狀態機(有時稱為有限狀態自動機)是一種可以用硬件或軟件實現的計算模型,可以用來模擬順序邏輯和某些計算機程序。 有限狀態自動機生成常規語言。它可用於對許多領域的問題進行建模,包括數學,人工智能,游戲和語言學。 【米里狀態機 Mealy State Machine】 順序系統,其中輸出 ...

Wed Apr 21 05:19:00 CST 2021 0 344
Unity FSM 有限狀態機

翻譯了一下unity wiki上對於有限狀態機的案例,等有空時在詳細寫一下。在場景中添加兩個游戲物體,一個為玩家並修改其Tag為Player,另一個為NPC為其添加NPCControl腳本,並為其將玩家角色和路徑添加上去。(該案例利用狀態機簡單的實現了一個NPC的簡單AI---巡邏---看到玩家 ...

Fri Dec 16 07:03:00 CST 2016 0 8536
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM