canvas實現動畫主要是靠設置定時器(setinterval())和定時清除畫布里的元素實現,canvas動畫上手很簡單,今天可以自己動手來實現一個酷炫氣泡效果。 氣泡炸裂效果(類似水面波紋) 代碼如下: 氣泡上升效果 代碼如下: ...
說明: 本文章主要分為ES 和ES 兩個版本 ES 版本是早期版本,后面用ES 重寫優化的,建議使用ES 版本。 , 原生js實現canvas氣泡冒泡效果的插件,api豐富,使用簡單 , 只需引入JumpBubble.js一個js文件即可 項目源碼地址:https: github.com roonly JumpBubble 使用demo: ES 版本的使用demo: const bubble ne ...
2016-12-14 16:06 1 7337 推薦指數:
canvas實現動畫主要是靠設置定時器(setinterval())和定時清除畫布里的元素實現,canvas動畫上手很簡單,今天可以自己動手來實現一個酷炫氣泡效果。 氣泡炸裂效果(類似水面波紋) 代碼如下: 氣泡上升效果 代碼如下: ...
先上代碼: 效果圖: 主要運用的是1.border 組成的直角三角形。2,before 和 after 偽元素 。3,z-index屬性 1. 將元素的長寬設置為0,並且將border的3條邊設置為透明的,就會出現border顏色的直角三角形 ...
純屬無聊寫的,可能有很多問題,歡迎批評指教。 效果圖:圖一是預設的一些彈幕,圖二是自己發射的彈幕,效果是一樣的。demo地址 首先是彈幕的位置,是要從最右滑到最左,為了防止隨機高度彈幕會覆蓋的問題,設置了通道。 每一個通道是從左到右的一條,高度固定,這樣不同通道的彈幕 ...
面向對象 + 原生js拖拽 拖拽div等盒子模型,都是日常操作沒有什么問題,如果是拖拽圖片的話,會有一點小坑要踩...... 那么我們看代碼: ``` var Move_fn = {}; (function(Move_fn){ function Move_img ...
前提:氣泡框或者提示框是網頁很常見的,實現它的方式有很多,我們以前最常用的就是切圖片 然后通過 "定位" 方式 定位到相應的位置,但是用這種方式維護很麻煩,比如設計師想改成另外一種或者另外一種顏色 那我們只有再次切圖片等。下面我們來學習下使用html+css來實現這種效果! 如下效果 ...
的效果。 我們現在需要創建對話浮層下面的那個三角形的指向標志了。不使用圖片,我們使用CSS邊框來 ...
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>隨機生成氣泡碰撞</title> <style> html { height: 100 ...
星星閃爍的原理其實很簡單: html代碼: <body style="background:#000"> <div id="stars_box"></d ...