接下來稍微擴展一步,繪制矩形,即兩個拼在一起的三角形。 引入一個概念, EBO Element Buffer Object 元素緩沖對象, EBO用於存放描述“頂點繪制順序”的對象。 外注:創建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code ...
接下來稍微擴展一步,繪制矩形,即兩個拼在一起的三角形。 引入一個概念, EBO Element Buffer Object 元素緩沖對象, EBO用於存放描述“頂點繪制順序”的對象。 外注:創建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code ...
pygame是一個設計用來開發游戲的python模塊,其實說白了和time、os、sys都是一樣的東東。今天開始正式學習pygame,下載地址:www.pygame.org。下載后安裝完成即可,在pygame的學習中,我使用了spe編輯器,感覺還不錯。 1、pygame窗口 ...
pygame是一個設計用來開發游戲的python模塊,其實說白了和time、os、sys都是一樣的東東。今天開始正式學習pygame,下載地址:www.pygame.org。下載后安裝完成即可,在pygame的學習中,我使用了spe編輯器,感覺還不錯。 1、pygame窗口 ...
(即 rect1.bottom == rect2.top),那么兩矩形就恰好沒有重疊的顯示在屏幕上,rect1. ...
pygame繪制文字 ✕ 今天來學習繪制文本內容,畢竟游戲中還是需要文字對玩家提示一些有用的信息。 字體常用的不是很多,在pygame中大多用於提示文字,或者記錄分數等事件。 字體繪制基本分為以下幾個步驟: 初始化字體模塊 pygame.init() 創建 ...
一、簡介 二、外接矩形的查找繪制 三、分割硬幣輪廓並計數 四、簡單車牌字符分隔 ...
繪制一個矩形: 1。獲取canvas元素 getElementById() 2。取得上下文 getContext() 3。填充與繪制邊框 fill() stroke() 4。設置繪制樣式 fillStyle stokeStyle ...
一、簡介 二、輪廓最小外接矩形的繪制 三、粗略計算物體像素長寬 四、傾斜物體矯正提取 ...