上次簡單說了iOS版本的聊天功能 Unity3D 實現簡單的語音聊天 [iOS版本] 這次我們接着上篇來說下Android版本來實現簡單的語音聊天,流程和iOS基一樣的 @_@ 在這里我們可能會遇到一下問題: 1.U3D C# 與 Android Java之間是怎么通訊 ...
現在很多手機游戲中的聊天系統都加入語音聊天的功能,相比於傳統的文字聊天,語音聊天在MMORPG中顯得尤為重要,畢竟直接口頭交流總比你碼字快得多了,也更直觀些。 實現語音聊天的方法很多,U D中有不少第三方的插件,提供了很多功能強大的語音功能,具體有哪些我就不一一舉例了 其實我都沒用過 ,本文想從一個原生開發的角度去實現一個簡單的語音聊天功能。 語音聊天大概流程如圖: 上圖中可以看到,客戶端錄制語音 ...
2016-12-04 17:18 0 5019 推薦指數:
上次簡單說了iOS版本的聊天功能 Unity3D 實現簡單的語音聊天 [iOS版本] 這次我們接着上篇來說下Android版本來實現簡單的語音聊天,流程和iOS基一樣的 @_@ 在這里我們可能會遇到一下問題: 1.U3D C# 與 Android Java之間是怎么通訊 ...
using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...
語音接入 考慮到pc與ios、android三端的混服情況,所有錄音的格式均存儲為mp3格式,也是unity推薦 ...
關心Unity版本的變化以及了解未來版本的內容是專業做Unity的同學必備的功課,下面我來說一下我對4.0以后版本的一些見解。 v4.0: 這個版本比3.5有較大的跳躍,首先最大賣點是新的動作系統Mecanim,有了這套動作系統,可以比較方便的實現很多高級的動作設置,如可以交給美術調動作融合 ...
今天我也遇到這個版本更換問題。 老外也遇到了的!哈哈。錯誤提示是:Fatal error!type = =kMetaAssetType & pathName.find("library/metadata")! = 0圖片:<ignore_js_op> 如果沒碰到這個問題 ...
前話 在許多類型游戲中我們經常會使用到背包,利用背包來設置相應角色屬性,多了背包也會讓游戲增色拓展不少。 那在Unity3D游戲開發中該如何編寫背包系統呢?因為有高人開發了NGUI插件,因此我們進行簡單編寫代碼設置即可實現一個簡單的背包功能了。 准備工作 新建一個 ...
找了好久,終於找到最簡單的實現方式了。 1. 用UGUI的Image 2. 用UGUI的Slider,去掉中間的圖片 忍不住要吐槽,UGUI為何不提供ProgressBar呢,無法理解。 網上實現簡單的ProgressBar的方式,千奇百怪,亂七八糟。 參考鏈接: https ...
1、創建兩個Image,修改第一個Image名稱為 Background,把第二個Image放入 Background 下 結構如下: 2、Background 的圖片設置為 Back_04,把 ...