原文:UGUI組件(1)Canvas 和 RectTransform

版本:Unity . . f Canvas 畫布 手冊:https: docs.unity d.com Manual class Canvas.html 這個組件是代表UI布局和渲染的空間。所有UI元素必須是在一個有Canvas組件的對象下。當在沒有Canvas場景中創建一個UI元素時,同時也會生成一個Canvas對象。 參數: Pixel Perfect Screen Space modes o ...

2016-11-24 11:41 0 2435 推薦指數:

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UGUI RectTransform 組件簡單介紹

1.RectTransform 組件介紹1.組件基礎介紹Transform 組件是所有的游戲物體必備的一個組件,且不可刪除,不可隱藏。就算是一個空物體,也是具備 Transform 組件的。Unity 官方在推出 UGUI 系統后,針對 UI 游戲物體,創建了一個新的基礎組件 ...

Mon Feb 26 09:23:00 CST 2018 0 1156
UGUI組件(2)Canvas Group

版本:Unity5.4.2f1 組件名:Canvas Group (2)Canvas Group 手冊:https://docs.unity3d.com/Manual/class-CanvasGroup.html 可以通過Canvas Group影響該組UI元素的部分性質,而不需要費力的對該組 ...

Sat Nov 26 23:34:00 CST 2016 0 7628
UGUI RectTransform 矩形變換

UGUI游戲對象基本都有這個組件。 上面兩個給radius賦值的方式是一樣的. UGUI游戲對象的 RectTransform.position 與 transform.position ,RectTransform ...

Sun Dec 31 05:34:00 CST 2017 0 1106
Unity UGUIRectTransform參數的設置

1.改變RectTransform的top GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top); 2.改變 ...

Sat Aug 26 01:06:00 CST 2017 0 1196
具體分析UGUIRectTransform

一:RectTransform 組件 1.Transform 組件是所有的游戲物體必備的一個組件,且不可刪除,不可隱藏。就算是一個空物體,也是具備 Transform 組件的。 Unity3D4.6 版本開始,Unity 引擎內出現了一個自己的完整 UI 系統。在此之前,國內 90%以上 ...

Sat Mar 30 03:03:00 CST 2019 0 623
UGUI---RectTransform、錨點、軸心點詳解

目錄 RectTransform介紹 1、錨點Anchor 2、中心點Pivot 3、anchorPosition 4、anchorPosition與position 5、RectTransform.offsetMax/offsetMin ...

Fri Apr 17 03:46:00 CST 2020 2 1589
打斷UGUI合批的肇事手段RectTransform

我們先搭建一個測試場景 我們可以看到4個but的話是進行合批只有2個DrawCall,當我們將第二個button的RectTransform的PosZ進行修改 可以發現DrawCall增加了4個,我們通過FrameDebug來查看合批的過程可以發現 ...

Wed Oct 28 23:58:00 CST 2020 1 387
 
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