開發Maya插件,有兩種執行腳本的方法: (1)直接在 Maya的腳本編輯器,直接寫代碼或者加載代碼並運行,缺點是沒有自動提示; (2)基於 PyCharm 進行編碼,然后通過 MayaCharm 在 Maya 中執行代碼; 第一種方法,直接執行 第二種方法,借助 MayaCharm ...
Maya自身的功能就已經非常強大了,但是更棒的是它的擴展性非常強,提供API讓用戶自己來編寫插件Plugin。Maya的插件主要是兩種,一種是用C 編寫的,后綴為 .mll ,另一種是用Python編寫的,后綴為 .py 。在用C 編寫插件時,我們可以用下面的這個CMakeLists.txt文件來生成項目工程: 需要注意的是,如果你是在Windows下用VS來生成項目工程,你的VS編譯器是用 位 ...
2016-11-19 05:21 0 1827 推薦指數:
開發Maya插件,有兩種執行腳本的方法: (1)直接在 Maya的腳本編輯器,直接寫代碼或者加載代碼並運行,缺點是沒有自動提示; (2)基於 PyCharm 進行編碼,然后通過 MayaCharm 在 Maya 中執行代碼; 第一種方法,直接執行 第二種方法,借助 MayaCharm ...
JCFeather已經開源,github可下載源碼 jcFeather 2.8.6 插件持續更新地址為:http://www.jerrykon.com/jcFeather.html 和 http://www.creativecrash.com/maya/plugin ...
之前寫的關於Maya批量傳遞UV的小插件。在傳遞大量模型的UV屬性時可用,免得一個一個去Transfer Attribute。列表可編輯,便於多次分步進行模型選擇和傳遞。 英文界面版: http://pan.baidu.com/s/1o7fYgsU 中文界面版:http ...
在插件中,以.mel結尾(后綴)的文件放到:C:\Documents and Settings\計算機名\My Documents\maya\7.0\scripts在插件中,以“shelf_插件名.mel”開頭的文件放到:C:\Documents and Settings\計算機名\My ...
這個是之前MMD4MecanimImport的升級版,把pmx2fbx.exe整合了進來,不再需要Unity和MotionBuilder。 測試maya2015, maya2016可以用。maya2014以下是肯定不能用的,缺少pySide等(當然你可以單獨去下,但我不知道怎么弄,只是有同學 ...
Maya mel maya檔出現未知插件解決方法 以下 mel 代碼,拷貝到 maya 的腳本編輯器的 mel 中,最好運行兩次 string $unknownNodes[] = `ls -type "unknown"`; for($node in $unknownNodes ...
1、下載對應的openCollada插件內容 https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools 該頁面目前提供Mac OS maya2010-2014版本的直接安裝包,以及Windows 2010-2013版本 ...
ctrl+d 復制物體 h /shif+h 隱藏/顯示物體 小鍵盤3鍵 使物體光滑 鼠標右鍵長按 切換選擇模式 ctrl+shift+工具 向自定義欄添加工具 鼠標中建+拖動 移動物體在 ...