1、下載對應的openCollada插件內容
https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools
該頁面目前提供Mac OS maya2010-2014版本的直接安裝包,以及Windows 2010-2013版本的直接安裝包,所以對於高版本的maya,需要下載手動配置插件。
以maya 2015為例,它的openCollada插件請點擊如下圖所示的地方尋找。

這里邊提供了非常多的版本,找到對應的x86/x64版本下載就好。偉大的開發者們在不停的更新openCollada版本,所以選擇一個比較新的內容下載就好。需要下載三個東西:
1)COLLADAMaya.mll
在Git的wiki里,目前DropBox的路徑是這樣的:
COLLADAMaya-->win(windows平台或者mac平台)-->2015-12-08_15-46-49_#78(某一個發布的版本)-->x64(系統位數32位或者64位)-->ReleasePlugin2015(推薦選擇ReleasePlugin)-->COLLADAMaya.mll
把COLLADAMaya.mll文件復制到:
$(YOUR_MAYA_PATH)/bin/plug-ins
2)腳本:openColladaExporterOpts.mel & openColladaImportOpts.mel
COLLADAMaya-->win(windows平台或者mac平台)-->2015-12-08_15-46-49_#78(某一個發布的版本)-->scripts
把這兩個腳本文件復制到:
$(YOUR_MAYA_PATH)/scripts/others
2、在Autodesk Maya中加載插件
打開maya,然后點擊窗口-->設置/首選項-->插件管理器(英文版是window --> Settings/Preferences --> Plug-in Manager)。
點擊下邊的刷新按鈕,找到COLLADAMaya.mel,勾選上自動加載,再重啟一下maya(不重啟其實也可以,就搞定啦。

3、導出設置
如果導出的DAE想要為Ventuz 4使用,直接采用默認的配置選項即可,不要勾選Bake Transforms之類的,會丟失掉動畫。
maya導出動畫的好處是會保含動畫的關鍵幀,在Ventuz中使用還是比較方便的。
