代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
今天呢,主要和小伙伴們分享一下一個貪吃蛇游戲從構思到實現的過程 因為我不是很喜歡直接PO代碼,所以只copy代碼的童鞋們請出門左轉不謝。 按理說canvas與其應用是老生常談了,可我在准備階段卻搜索不到有用的資料 不是代碼 ,所以說呢,只能自力更生 首先是大致要考慮的東西: .要有蛇 沒蛇怎么叫貪吃蛇 。 .然后要有地圖 蛇是不能上天的 。 .不能水平 垂直掉頭 如果想掉頭,需要至少變換方位並且至 ...
2016-11-09 10:57 3 2254 推薦指數:
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
【我理解的游戲】 在我的理解里,游戲就是可以交互的動畫。所以游戲的原理跟動畫是差不多的。 相信動畫的原理大家都知道,就是通過一系列的變化來讓靜態的圖片達到動的效果。 不過游戲與動畫不同的是,游戲是可以交互的。也就是說,用戶對游戲有一定的控制權。游戲也會根據用戶的操作來反饋給用戶不同的動畫 ...
開發基本思路 1、制作窗口,插入音頻與圖片2、繪制蛇與果實3、按鍵控制4、生成食物5、結束判斷 效果展示 具體實施步驟 (本程序基於Python3.9.1編寫) 制作窗口,插入音頻與圖片 首先要導入需要的模塊。 import pygame import sys ...
先看效果圖: 過程如下: 1.首先創建一張畫布地圖<div class="map"> </div>; 2.創建食物的自調用函數 (fun ...
------------恢復內容開始------------ 新手學習c# 在博客園上看到后自己模仿打出來的第一個程序 開心,紀念一下 bean :食物類 block :蛇塊類 snake :蛇類 Map :地圖 圖形類 食物類: 蛇塊類:2020-02-16 ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
一·團隊課程設計博客鏈接 二·個人負責模塊 在本組中我的任務是設計蛇身體的顏色、移動方向、食物、吃到食物后蛇的變動等設計。 三·代碼提交記錄截 四·任務詳細說明 蛇身體的顏色: 代碼截圖: 移動方向: 用一個大的表格來表示顯示區域,里面的格子 ...
https://github.com/Devilzero/6 http://www.cnblogs.com/liangjianming/p/4510346.html package 貪吃蛇; import java.awt.*; import java.awt.event. ...