以兩個圓為例 1. geometry→ create curve→ 選擇圓,隨便畫兩個圓 2. block下選擇create block,選擇第一項,initial block,設置改為2D ...
有時我們需要觀察翼尖渦,這就需要將機翼全部被網格包圍。但是網上比較多的教程都是機翼邊緣即為網格邊緣,機翼位於網格內部的不多。若是直接將網格拉伸,則會產生結構和非結構網格交錯的情況。下面是繪制步驟 .首先繪制幾何外形,然后生成初始block . 調整視圖,切分block . 選擇split里的Ogrid,選擇第二項select face,選擇下圖兩個面,中鍵確認,然后點ok . 選擇合適的視圖,選擇 ...
2016-11-07 17:00 0 3032 推薦指數:
以兩個圓為例 1. geometry→ create curve→ 選擇圓,隨便畫兩個圓 2. block下選擇create block,選擇第一項,initial block,設置改為2D ...
非結構網格 結構網格 拓撲 拓撲完建立part邊界條件,然后創建block 拓撲完后進行邊界條件關聯 全局網格設置 ...
網格質量檢查功能通過Meshing > Quality check調用,以下四種中的任何一種質量檢查均會顯示一個圖表給用戶,來表示結果。通過鼠標左鍵單擊柱狀圖中任何一個柱條,用戶都可以確定對應單元在模型中的位置,這個被選擇的柱條也會變成粉紅色。在選擇了柱條后,激活顯示按鈕就會突出顯示相應 ...
Settings->General->Number of Processors,輸入核數即可 ...
background-image: linear-gradient(90deg, rgba(50, 0, 0, 0.05) 3%, rgba(0, 0, 0, 0) 3%), linear-gr ...
GridHelper.js可以幫助繪制一個xz平面網格,它沒有提供更多的參數,所以不能用於生成xy網格。 xy網格實現代碼如下: ...
網格繪制主要用是對Mesh進行操作,通過對vertex和triangles進行操作生成對應的面片; 這里首先得用到一個類:Triangulator(根據vertex生成triangles數組) Triangulator.cs 然后我們創建一個腳本 ...
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