原文:《Inside UE4》-2-GamePlay架構(一)Actor和Component

Inside UE GamePlay架構 一 Actor和Component Inside UE GamePlay架構 一 Actor和Component InsideUE UE 深入學習QQ群: 引言 如果讓你來制作一款 D游戲引擎,你會怎么設計其結構 盡管游戲的類型有很多種,市面上也有眾多的 D游戲引擎,但絕大部分游戲引擎都得解決一個基本問題:抽象模擬一個 D游戲世界。根據基本的圖形學知識, ...

2016-10-09 14:25 4 7995 推薦指數:

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Inside UE4》目錄

Inside UE4》目錄 InsideUE4 UE4無疑是非常優秀的世界上最頂尖的引擎之一,性能和效果都非常出眾,編輯器工作流也非常的出色,更難得寶貴的是完全的開源讓我們有機會去從中吸取營養,學習世界上第一流游戲引擎的架構思想。 本系列教程《Inside UE4》,希望 ...

Sat Oct 08 22:53:00 CST 2016 1 4101
[UE4]Spline Mesh Actor

作用: 1、按照Spline設置的軌跡,進行顯示網格物體。 曲線模型 一、賦值Static Mesh,任意的Static Mesh都可以。    二、調整方向    三、Spline Mesh Actor有2個端點,         選中其中一個端點,兩邊 ...

Fri Feb 15 18:16:00 CST 2019 0 1438
Inside UE4》-0-開篇

Inside UE4》-0-開篇 InsideUE4 前言 VR行業發展是越來越火熱了,硬件設備上有HTC VIVE,Oculus rift,PS VR,各種魔鏡;平台上有Steam VR,Gear VR,Google Daydream。而游戲引擎 ...

Sat Oct 08 21:42:00 CST 2016 3 3376
[UE4GamePlay架構(九)GameInstance(轉)

GameInstance這個類可以跨關卡存在,它不會因為切換關卡或者切換游戲模式而被銷毀。然而,GameMode和PlayController就會再切換關卡或者游戲模式時被引擎銷毀重置,這樣他們里面的 ...

Mon Apr 02 07:14:00 CST 2018 0 2251
Inside UE4》-1-基礎概念

Inside UE4》-1-基礎概念 InsideUE4 創建測試項目 接上文的准備工作,雙擊生成的UE4Editor.exe,選擇創建測試C++空項目Hello(以后的源碼分析都會基於該最簡單的項目) 項目文件 ...

Sat Oct 08 21:43:00 CST 2016 0 3897
UE4藍圖AI角色制作(四)之Gameplay調試器

8、 尋路網格體和Gameplay調試器 為了及時識別出AI系統中的導航問題,UE4提供了一個工具用來解決這類問題,它叫Gameplay調試器。打開項目設置,在左側找到“引擎”,然后找到“Gameplay debugger”。查看“輸入分段”,檢查激活鍵有沒有綁定。記住綁定的鍵盤鍵,然后播放游戲 ...

Thu Oct 21 06:20:00 CST 2021 0 147
UE4中AActor、Component

為了便於理解,首先將類之間的繼承關系列出來。 繼承關系 AActor 首先看官方解釋: Actor 所有可以放入關卡的對象都是Actor,比如攝像機、靜態網格體,玩家起始位置。Actor支持三維變換,例如平移、旋轉和縮放。 在C++中,AActor是所有Actor的基類。 注意 ...

Sun Mar 20 01:17:00 CST 2022 0 1812
 
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