從今天開始關注Torque2D的同時學習一下Cocos2dx,在博客做個記錄,大家共同提高 :) 前期准備 1: VS2010環境並有cocos2dx的項目創建向導 2: 最新版本的引擎 3: 創建使用Box2D和Lua的新項目 代碼分析 為了簡潔明了,后面我的學習方式 ...
版本與平台 源碼版本: . 平台:mac,ios 目錄結構 從官方下載到cocos dx最新版本解壓以后,可以看到包的目錄結構如下圖所示。可以看到cocos源碼結構清晰,例子完善,對於初學者來說,大大降低了學習的難度。 按照官方文檔環境部署,並創建一個工程,在XCODE打開。 打開以后的工程結構如下圖所示。 Classes 包含所有cocos的CPP代碼 Resources 包含資源文件,圖片 字 ...
2016-09-28 21:56 0 1845 推薦指數:
從今天開始關注Torque2D的同時學習一下Cocos2dx,在博客做個記錄,大家共同提高 :) 前期准備 1: VS2010環境並有cocos2dx的項目創建向導 2: 最新版本的引擎 3: 創建使用Box2D和Lua的新項目 代碼分析 為了簡潔明了,后面我的學習方式 ...
我在網上看到了 LuaJavaBridge 的 使用方法這篇文章 https://segmentfault.com/a/1190000004252394?utm_source=tuicool&utm_medium=referral ,然后這里主要寫一些筆記。 java調用lua或者lua ...
最近在學習cocos2dx引擎,版本是2.1.3,開發環境是win7 + vs2010,模仿微信打飛機游戲,開發中參考了 csdn 偶爾e網事 的系列文章:http://blog.csdn.net/column/details/jackyairplane.html。 項目結構 ...
上次大體總結了一下CCScrollView,一直想再總結一下CCTableView,但是一直懶得的動彈,今晚要和同事調試代碼,趁同事改bug的時間,把它簡單的總結一下吧。 CCTableV ...
最近元旦放假,想想無聊,把cocos2d-x 2.0版本之后提供的一些控件總結一下吧。那么就從CCScrollView開始吧。 ScrollView一般用在游戲的關卡選擇這種類似的場景還有幫助這種場景之中,當然,也可以用其他一些選擇菜單的場景。用途還是比較 ...
最近開始在學習COCOS2D-X游戲引擎,算是自己回歸游戲開發的第一步吧,准備把期間的所學所感都記錄下來,算是對自己的一個見證。 1.首先當然是cocos2d-x的下載: http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download ...
編程語言層面的知識 c++: cocos2dx是一款c++的引擎,至少要能看懂c++代碼,然后用c++編寫一款游戲demo (熟練) lua/js: 掌握一門腳本語言有利於你更快的做出游戲 (熟練) java: android平台移植要用到java (了解 ...
首先要解釋一下,為什么要使用TexturePacker? 這是應為我們做的游戲最終要運行在Android手機或者蘋果手機上,而Android或者ios系統使用的是OpenGL ES來渲染。所以我們要 ...