原文:[LeetCode] Random Pick Index 隨機拾取序列

Given an array of integers with possible duplicates, randomly output the index of a given target number. You can assume that the given target number must exist in the array. Note: The array size can ...

2016-09-15 21:45 6 11947 推薦指數:

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QGraphicsItem鼠標精准拾取pick/select)研究

在QT場景視圖中,一個2D圖形項是一個QGraphicsItem,我們可以通過繼承來定義我們自己的圖形項。 主要有以下三個虛函數需要重點關注: 1) 邊界矩形(必須實現) virtual Q ...

Mon Jul 22 21:52:00 CST 2019 0 924
QQuickPaintedItem鼠標精准拾取pick/select)研究

QT C++在2D圖形方面已經做的很完善了,在PC端(Windows、Linux和MaC)上都有很好的表現。 QT中的QML特別適合於移動端應用的開發,QML中的一些基本形狀類型並不是一一地與Qt ...

Wed Jul 24 23:40:00 CST 2019 0 782
cesium中的四種拾取pick

1、viewer.scene.pick(windowPosition);  官網介紹: Returns an object with a `primitive` property that contains the first (top) primitive in the scene ...

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VTK 交互與拾取_點拾取

1.拾取 選擇拾取是人機交互過程的一個重要功能。 一個最經典的例子就是,在玩3D游戲時,場景中可能會存在多個角色,有時需要用鼠標來選擇所要控制的角色,這就要用到拾取功能。 另外,在某些三維圖形的編輯軟件中,經常需要編輯其中的一個點 ...

Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
WebGL模型拾取——射線法二

  這篇文章是對射線法raycaster的補充,上一篇文章主要講的是raycaster射線法拾取模型的原理,而這篇文章着重講使用射線法要注意的地方。首先我們來看下圖。   我來解釋一下上圖中的originTriangle,這就是Triangle2三角形第一次繪制在空間中的位置 ...

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unity案例入門(一)(拾取游戲)

1. 案例簡述 這個案例實現一個非常簡單的拾取寶物游戲,主角是一個小球,玩家通過鍵盤控制小球拾取全部寶物。 2. 鍵盤控制物體移動 3. 控制相機跟隨物體移動 首先記錄相機與需要跟隨的物體的position偏移量,而后讓攝像機位置通過偏移量實時改變。 4. 使寶物自己旋轉 ...

Sat Jun 03 04:43:00 CST 2017 0 5784
 
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