原文:Android 文字自動滾動(跑馬燈)效果的兩種實現方法[特別好使]

有時候在xml中寫的跑馬燈效果不滾動:原因有以下 Android系統中TextView實現跑馬燈效果,必須具備以下幾個條件: android:ellipsize marquee TextView必須單行顯示,即內容必須超出TextView大小 TextView要獲得焦點才能滾動 如果還不行,就要用自定義的TextView控件中重寫isFocused 返回true就行 方法代碼在下面的AlwaysM ...

2016-09-07 16:30 0 14564 推薦指數:

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Android文字跑馬燈控件(文本自動滾動控件)

最近在開發一個應用,需要用到文本的跑馬燈效果,圖省事,在網上找,但老半天都找不到,后來自己寫了一個,很簡單,代碼如下: 實現了寬度的判斷,文本自動滾動及開始和停止滾動等功能。 在UI xml中的配置如下: 在Activity中的使用方法如下: 如果想 ...

Mon Dec 22 10:04:00 CST 2014 0 11106
Android MarqueeTextView : 輕松實現文本滾動跑馬燈效果

前言 Android 的 TextView 雖然有屬性 android:ellipsize="marquee"有文字滾動效果,但是坑多,比如焦點變化了就不動了,而且不能控制滾動的速度,在RecyclerView里的表現更是災難級的。為了解決以上問題,所以就有了MarqueeTextView:一個 ...

Tue Jul 27 03:32:00 CST 2021 0 292
android用TextView實現跑馬燈效果

今天搞啦很久,其實很簡單,就加幾個屬性就可以啦! 圖如下 : 有的說要重寫TextView方法,有的說要設置固定長度,但是我沒重寫也沒有設置固定長度也弄出來啦!跑在2.3.3的手機上面。就是不知道其他地方能不能實現這種效果! 代碼如下:(其他地方代碼沒什么 ...

Wed Mar 05 03:06:00 CST 2014 1 15408
Unity3D 文字滾動跑馬燈效果

需求 在日常游戲中,文字滾動效果是比較常用的。例如日常游戲頂部的新聞公告,聊天系統的文字滾動,都屬於這個范圍。 思路 由於使用的地方比較廣泛,所以希望能夠盡量獨立的游戲之外,能夠做到隨處使用的功能。NGUI中有很方便的實現,由於功能比較簡單,我這里就使用U3D中原 ...

Fri Apr 10 06:49:00 CST 2015 0 4249
 
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