iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(一) 一、畫直線 代碼: 效果: 二、畫三角形 代碼: 效果: 提示:關閉起點和終點 CGContextClosePath(ctx); 三、畫四邊形 代碼: 提示:如果要設置繪圖 ...
一:效果如圖: 二:代碼 畫板界面分析. 頂部是一個工具欄.有清屏,撤銷,橡皮擦,照片功能.最右部是一個保存按鈕 中間部分為畫板區域 最下部拖動滑竿能夠改變畫筆的粗線.可以選顏色. .界面搭建 最上部為一個ToolBar,往ToolBar拖些item,使用ToolBar的好處.里面按鈕的位置不需要我們再去管理. 給最上部的工具欄做自動布局.離父控件左,上,右都為 ,保存工具條的高度不度 拖一個U ...
2016-09-01 15:16 0 1750 推薦指數:
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(一) 一、畫直線 代碼: 效果: 二、畫三角形 代碼: 效果: 提示:關閉起點和終點 CGContextClosePath(ctx); 三、畫四邊形 代碼: 提示:如果要設置繪圖 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖片剪切) 一、使用Quartz2D完成圖片剪切 1.把圖片顯示在自定義的view中 先把圖片繪制到view上。按照原始大小,把圖片繪制到一個點上。 代碼: 顯示: 2.剪切圖片 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(三) 一、通過slider控制圓的縮放 1.實現過程 新建一個項目,新建一個繼承自UIview的類,並和storyboard中自定義的view進行關聯。 界面搭建,如圖: 代碼示例: YYViewController.m文件 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(繪圖路徑) 一、繪圖路徑 A.簡單說明 在畫線的時候,方法的內部默認創建一個path。它把路徑都放到了path里面去。 1.創建路徑 cgmutablepathref 調用該方法相當於創建了一個路徑,這個路徑用來保存繪圖信息 ...
1. 先指定圖像的大小 2. 在指定的區域繪制圖像 3. 獲取圖像上下文 4. 關閉圖像上下文 沒錯!只需要4行代碼就可以獲取到指定Vi ...
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單介紹 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀個二維繪圖引擎,同時支持iOS和Mac系統 Quartz 2D能完成的工作: 繪制圖形 : 線條\三角形\矩形\圓\弧 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(二) 一、畫文字 代碼: 效果: 二、圖片 代碼1: 效果(平鋪): 代碼2: 效果(拉伸圖片): 代碼3: 效果(把圖片繪制到一個固定的位置): ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(矩陣操作) 一、關於矩陣操作 1.畫一個四邊形 通過設置兩個端點(長和寬)來完成一個四邊形的繪制。 代碼: 說明:通過這種方式畫矩形有弱點: 畫出來的矩形永遠都是正的。如下圖 ...