下面的示例是在Android中實現圖片3D旋轉的效果。 實現3D效果一般使用OpenGL,但在Android平台下可以不直接使用OpenGL,而是使用Camera實現,Camera中原理最終還是使用OpenGL,不過使用Camera比較方便。 Camera類似一個攝像機,當物體不動時,我們帶着 ...
一說到 D,可能第一反應就是使用OpenGL ES。。。。但是,實現這么個小功能,要動用這玩意,莫名的恐懼啊 至今也沒弄明白這個怎么玩。。。 好吧,幸虧還有個Camera類可以幫助我們,據說底層實現實現也是使用的是OpenGL ES 注意:使用的是android.graphics.Camera 話不多說了,直接上代碼: ...
2016-09-01 14:55 0 3087 推薦指數:
下面的示例是在Android中實現圖片3D旋轉的效果。 實現3D效果一般使用OpenGL,但在Android平台下可以不直接使用OpenGL,而是使用Camera實現,Camera中原理最終還是使用OpenGL,不過使用Camera比較方便。 Camera類似一個攝像機,當物體不動時,我們帶着 ...
純css實現盒子 3D 旋轉效果 平時看到動畫下意識就覺得很難,出於畏懼心理老是不敢去碰,就像看到一個漂亮女生不敢上去搭訕,不過嘛, 再難得東西都是禁不住你死纏爛打的(追姑娘同理 哈哈哈。。)所以現在就從頭理理,這個3d效果究竟是怎么實現的。 預覽效果 ...
輪播圖效果如下: 代碼: ...
需求 呈現3D效果(2D素材)選擇角色效果 滾動保證層級。縮放比例。間距正常尾隨 循環滾動 這個界面需求一般也會有游戲會採用(貌似有挺多) 怎樣實現 實現技術關鍵點 (3D循環效果,依據數學函數和細致研究下詳細效果非常easy通過計算方式直接 ...
效果圖如下 代碼: 過渡旋轉使用的是rotate(),要有透視效果的屬性是perspective(就是近大遠小,圖片會變成梯形) ,perspective 加給父盒子 使用perspective-origin可以改變效果位置,默認值為50% 50 ...
圖片的選擇需要選擇400*400的圖片 ...
在其他人的博客里看到其實實現按鈕點擊效果的方法有很多,這里提到的只是其中一個辦法 圖片素材(我自己用截圖截的,可以自己搞) 放到mipmap目錄下(studio是在這個目錄下 , eclipse 直接放在drawable下) 在drawable目錄下創建一個 ...
當前項目使用的是TabHost+Activity進行分頁,目前要做個報表功能,需要在一個Tab頁內進行Activity的切換。比方說我有4個Tab頁分別為Tab1,Tab2,Tab3,Tab4 ...