安裝好,相應的環境之后,我們便可以開始創建cocos2d-x 的android 工程了 進入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創建時有些文件的權限不足,導致創建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...
版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 .准備: 我們得先把Visual Studio 安裝好 可以去MSDN官網下載,在安裝好 .安裝好vs之后,在cmd 終端 創建Cocos d x項目 打開終端 Win Rn 輸入cmd ,輸入命令cocos 按下回車,顯示出可用命令 我們在繼續輸入cocos new 選擇new命令來闖將一個新的工程 按下回車,顯示出創建新工程的一些設置: ...
2016-08-21 21:33 0 1744 推薦指數:
安裝好,相應的環境之后,我們便可以開始創建cocos2d-x 的android 工程了 進入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創建時有些文件的權限不足,導致創建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...
本機環境:win7+VS2012+python2.7.8+cocos2d-x-3.8,另外本機已經配置android開發環境(java+eclipse+SDK+ADT),針對環境搭建后續會有一篇詳細說明,網上也有較多的配置詳解,可自行查找。 解壓cocos2d-x-3.8包:雙擊D ...
Cocos2D-X官網已經簡單介紹了如何在OS X環境下搭建Cocos2D-X v2.x和v3.x的指南。具體鏈接為:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos ...
前段時間Cocos2d-x更新了一個Cocos引擎,這是一個集合源碼,IDE,Studio這一家老小的整合包,我們可以使用這個Cocos引擎來創建我們的項目。 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我們可以不那么方便地在我們創建的工程里調試Cocos2d-x的代碼,當我們使用了整合后 ...
准備工作 1.操作系統:windows xp或windows 7 2.開發環境:visual studio 2008 或 visual studio 2010 我的當前配置: windows 7 32位(虛擬機,在顯卡處記得一定要勾選3d,2d支持,不然open gl es會報錯,真機 ...
Cocos是觸控科技推出的游戲開發一站式解決方案,包含了從新建立項、游戲制作、到打包上線的全套流程。 開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合於多個平台的游戲產品。 Cocos的主要產品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos ...
經過較為繁瑣的環境搭建后,我們終於運行出了一個helloworld窗口,可以正式上手cocos了 現在我們就從改代碼開始玩起 AppDelegate AppDelegate類 是程序的入口,現在我們先來看AppDelegate的幾個成員函數 你可能會好奇入口為什么不是main函數 ...
1.從http://www.cocos2d-x.org/download下載穩定版 比如cocos2d-x-2.2 2.解壓cocos2d-x-2.2.zip,比如本文將其解壓到 /opt 目錄下 3.運行 android-buildsetup.sh,運行之前需要先設置3個環境變量,如將以 ...