錯誤提示(需得打開編輯器log文件才能看到全部log,Unity3d只顯示一部分): 解決方法: 1.去掉不需要的jar包 2.導出android studio工程使用多個multi-dex:true 選項 官方文檔解決64k限制方法:https ...
在unity生成apk時,報錯: Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re package resources. See the Console for details. C: adt bundle windows x sdk build tools android . W aapt.exe package auto ...
2016-08-18 13:27 0 5133 推薦指數:
錯誤提示(需得打開編輯器log文件才能看到全部log,Unity3d只顯示一部分): 解決方法: 1.去掉不需要的jar包 2.導出android studio工程使用多個multi-dex:true 選項 官方文檔解決64k限制方法:https ...
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. F:\adt-bun ...
解決 unity 生成 android apk read Resources 試了很多方法都找不到 unity 的目錄,,最后沒有辦法了,放在 Resources 目錄里。。。 發覺只能讀不能寫,,汗,,,白費了,又重新找。。。。 續: http ...
1、安裝KEIL5后創建工程后出現這個報錯 解決方法:打開下圖目錄的文件。 Keil.STM32F1xx_DFP.pdsc文件是只讀文件,必須將只讀屬性取消。 如下圖所示,注釋掉紅色圓圈的哪一行,保存退出,再打開工程就不會報錯了。 2、Keil有時候會遇到 ...
Eclisps有時build后不生成apk。沒有對Eclise做過設置調整,android工程代碼也是沒有問題的。反正就是莫名奇妙的遇到兩次,解決方法如下: 1、 設置:Preferences -> Android -> Build中有一項“Skip packaging ...
前提:本文默認你安裝了unity5.6版本,不是這個版本的沒有Gradle(new)選項,也默認你安裝了Android Studio並配置好了環境變量。 Gradle(new):打包Android Studio工程。 ADT(legacy):打包Eclipse工程。 1、按下圖所標注進行工程 ...
環境: Win10 python3.6 基本步驟可以參考百度經驗《windows系統numpy的下載與安裝教程》。 但是我在pip安裝成功以后,import numpy出現了報錯,提示不能import multiarray,DLL LOAD出錯。 解決方法 ...
python中安裝gensim過程中出現的問題如下: 它說不是pip的問題,也沒有說我還沒裝numpy與scipy。然后我又往上翻,又看到: 發現重要線索:ERRO ...