。比如:分析音頻生成動畫;部分設備同時播放(web audio支持同時播放);音頻特色,比如lol英雄低 ...
一 前言大家好,我是 號萬技師,來自湖南,以手法精湛而著稱,目前在TGideas兼職重構工作。最近和我們部長aiden在做一個Motion的移動端組件庫,被很多客戶吐槽沒有使用很頻繁的音頻組件。 之前覺得,音頻這一塊功能較為簡單,不需要沉淀組件。但經過一番琢磨,卻做出了不少有意思的東西。比如:分析音頻生成動畫 部分設備同時播放 web audio支持同時播放 音頻特色,比如lol英雄低沉的聲音 當 ...
2016-08-12 09:02 2 4052 推薦指數:
。比如:分析音頻生成動畫;部分設備同時播放(web audio支持同時播放);音頻特色,比如lol英雄低 ...
在處理音頻的時候的有時候需要特定分貝(如-10dB)的音頻波形,本文主要介紹如何生成特定分貝數的音頻文件。有以下幾個方面: 簡單的生成特定分貝的波形 模擬頻率和數字頻率 波形生成 代碼的封裝 正弦波、方形波、鋸齒波、三角波的生成 ...
效果圖 DrawView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView ...
音頻知識 1) 通道數 又稱聲道數。是在采集(錄制)聲音時引入的概念,即用幾個通道去錄制聲音。一般來說,單聲道和雙聲道的音頻文件較為常見。例如在聲源的不同位置放置通道去錄制,則可以獲得多通道的音頻數據。 2) 采樣率 即每秒鍾內采集的樣本個數,每個通道分別采集。音頻文件的采樣率通常較高 ...
通過繪制音頻波形圖,可以幫助我們分析音頻信息,音量,波形等信息;不同時間段的音量,不同時間段的每個聲道的音頻信息; 使用 ffmpeg 的showwavespic 濾鏡來繪制音頻的波形圖,參考命令如下: ffmpeg -i ~/media/test.mp4 -filter_complex ...
實時繪制音頻波形圖 步驟 FFmpeg打開媒體文件,讀取每一包數據,將音頻數據包進行緩沖,一包一包處理音頻緩沖,對音頻緩沖包進行解碼,讀取解碼音頻幀進行轉換為pcm數據,對pcm數據進行逐字節計算,得出一個百分比值,將該百分比值傳入我們自繪的控件的接口 ...
1、前言 參考 關於谷歌瀏覽器的禁止autoplay政策 - Kaiqisan 2、后端代碼 3、前端代碼 ...
1波形文件:記錄振動頻率、幅度等參數,在解碼后通過控制外放設備(音響耳機)的振膜振動,使其記錄的聲音被還原出來。這屬於波形文件,因為里面有聲音的地方全是波形(wave);但並不僅是波形文件(后綴為.WAV,也稱之為波形文件)才記錄波形,我們常見的MP3、acc之類屬於壓縮波形文件,所以它們大小 ...