原文:UE4 VR GUI實現 參考(UMG AND VR)

Note: . 以后版本VR UI采用 WidgetComponent WidgetInteractionComponent可輕松實現交互 Blueprint Demo: https: forums.unrealengine.com showthread.php UMG and VR https: github.com ProteusVR SteamVR Template ...

2016-08-10 14:18 0 3707 推薦指數:

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[UE4]VR手柄按鍵參考

一、VR手柄按鍵    二、Gamepad菜單往下拉       三、Shouder Button,在一般游戲當中是用作菜單鍵,按一下Shouder Button會出現游戲菜單。 四、Face Buttons:可以觸摸,也可以按下去。   1、觸摸的時候可以跟蹤大拇指在上面觸摸的位置 ...

Sun Feb 24 05:10:00 CST 2019 0 2734
UE4 VR 模式全屏 4.13

以前寫了一個4.11版本全屏,高版本的沒用所以也不清楚情況,最近出了4.13,剛好新項目要用上打包出來以后發現,控制台命令fullscreen沒有用了, 被stereo on 替代,但是還是沒有全屏 ...

Fri Sep 09 19:12:00 CST 2016 0 1503
[UE4]從零開始構建VR角色

一個工程是不是VR,並沒有什么特別的地方,原則上任何工程都可以在VR設備下展示 一、新建一個名為“VRPawnBase”的Pawn. 二、在VRPawnBase中添加組件“Steam VRChaperone”,VRChaperone代表的是頭顯,頭顯在動,VRChaperone也會跟着 ...

Mon Jan 28 04:19:00 CST 2019 0 1662
UE4 VR 模式下全屏解決辦法

方法步驟: 1、打開關卡藍圖添加如下代碼: 2、設置配置文件在工程目錄里面找到 Config 文件夾在里面添加一個配置文件並命名為 DefaultGameUserSettings.ini 把 ...

Tue Aug 09 00:23:00 CST 2016 6 5648
[UE4]UMG小結

一、當沒有需要的UI怎么辦?先別急着自己定制,可以到虛幻商城去看看,各種類型的UI都有,而且價格都不貴。    二、推薦一個比較有參考價值的UI:User Interface Kit,里面的UI很多,還有小地圖功能。    三、當在虛幻商城沒有找到合適的UI是,就可以考慮自己定制UI了。 ...

Sun Jan 27 20:37:00 CST 2019 0 2011
VR電腦模擬實現

一、概述 1.實現的基本操作是:   1)用手柄抓住黃色的方塊代表手抓住鼠標。   2)通過移動手柄模擬鼠標移動,電腦屏幕上的光標跟着移動。   3)當光標移動到一個Button上時,Button高亮,離開時Button取消高亮,點擊Button觸發點擊事件。   4)當點擊 ...

Mon Jan 29 06:44:00 CST 2018 0 1092
UE4 VR中一種比較清晰的UI制作方式

  在進行UE4 VR 制作工程中,因為有很多UI元素要呈現,例如字幕、暫停界面等等,但使用3D Widget總是各種不如意,尤其在呈現文字的時候,文字很很虛並且在人物高速運動時,3D UI元素會劇烈抖動,最后不得已另尋出路。 最后終於發現一個component可以完美實現 ...

Wed May 09 19:09:00 CST 2018 1 4593
 
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