原文:關於Cocos2d-x中的scheduleUpdate和update方法的使用

一.如果要讓某類實例對象要連續執行某些語句 比如讓每個Block實例從運行框最右邊移動到最左邊 要在Block類中增加一些東西 .先在其.cpp文件的init 函數中執行scheduleUpdate 方法。 .然后在.h中聲明一個虛擬的函數update,並在.cpp文件中定義update,當init中執行scheduleUpdate 時,會不斷地調用update函數,里面的語句也不斷地被執行,直到 ...

2016-07-24 21:20 0 4457 推薦指數:

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關於Cocos2d-x打包圖集和使用方法

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libuv在cocos2d-x使用

libuv經過Node.js的實踐和應用,已經證明非常之成熟,本來之前項目用的是這個:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 當初選它的主要原因是它支 ...

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Thu Aug 11 05:01:00 CST 2016 0 7213
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Sun Aug 28 06:58:00 CST 2016 0 4693
Cocos2d-x Lua實例:幀動畫使用

Cocos2d-x Lua實例:幀動畫使用 下面我們通過一個實例介紹一下幀動畫的使用,這個實例如下圖所示,點擊Go按鈕開始播放動畫,這時候播放按鈕標題變為Stop,點擊Stop按鈕可以停止播放動畫。 幀動畫實例 下面我們再看看具體的程序代碼,首先看一下看GameScene.lua ...

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使用BabeLua在cocos2d-x編輯和調試Lua

使用BabeLua在cocos2d-x編輯和調試Lua BabeLua是一款基於VS2012/2013的Lua集成開發環境,具有Lua語法高亮,語法檢查。自己主動補全。高速搜索,注入宿主程序內對Lua腳本進行調試,設置斷點觀察變量值。查看堆棧信息等功能。 怎樣安裝BabeLua ...

Thu Jun 08 17:18:00 CST 2017 0 1375
cocos2d-xCCTableView介紹

在這篇文章,我們將講下CCTableView,顧名思義,CCTableView表試圖,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dxCCTableView繼承自CCScrollview。OK,下面我們直接上代碼: 在頭文件.h ...

Thu Sep 19 02:41:00 CST 2013 0 3354
cocos2d-x lua 使用ListView

cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...

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