原文:用Unreal Engine繪制實時CG影像

轉自:http: www.unrealchina.net portal.php mod view amp aid 近年來,對實時CG的關心熱度越來越高,但要想彌補與預渲染方式的差異並不是那么容易。這里就有影像業界的先鋒進行挑戰的MARZA ANIMATION PLANET。本文中通過Demo Movie的制作,來看看實時CG的可能性。 一 對應現狀的問題意識與先見之明相結合的實驗性項目 近年來的實 ...

2016-07-19 15:26 0 4319 推薦指數:

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【HAPPY FOREST】用Unreal Engine4繪制實時CG影像

Unreal Engine繪制實時CG影像 近年來,對實時CG的關心熱度越來越高,但要想彌補與預渲染方式的差異並不是那么容易。這里就有影像業界的先鋒進行挑戰的 MARZA ANIMATION PLANET。本文中通過Demo Movie的制作,來看看實時CG的可能性 ...

Tue Jan 12 17:39:00 CST 2016 0 2892
集成Wwise到Unreal Engine

當前受眾較廣的商業游戲引擎有 Unreal Engine、Unity、cocos2d-x等,在音頻領域的第三方中間件則有Wwise、FMOD、Criware等,言多且煩,我們首先集成Wwise到 Unreal Engine 中去。 在https://github.com ...

Sat Feb 04 04:27:00 CST 2017 7 1718
Unreal Engine 4官網教程

編輯器縱覽 https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/editor-overview 虛幻編輯器UI布局概述 https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/ue4-unreal ...

Thu Nov 03 01:08:00 CST 2016 0 2472
Unreal Engine 4 藍圖完全學習教程(五)—— 關於數組

Ⅰ、數組的含義及使用 數組是能統一保存若干數值的特殊變量。數組可以指定編號、運用其中的值,因此能夠有序地管理大量的數據。 首先試圖將上次創建的msg變量修改成數組,在細節欄點擊修改: ...

Wed Feb 12 06:01:00 CST 2020 0 867
 
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