前面學習了一些webgl的基礎知識,現在就用一下three.js寫一個小例子,記錄一下學習的過程。 效果圖: 1.去github下載three.js,然后將它加載到網頁中 <script src="js/three.js"></script> ...
游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird d游戲試玩 我們知道three.js有幾大件,掌握好這幾個類,那么就算入門了 場景scene,攝像機camera,渲染器render。光源light 控制control 加載器loader three.js的寫法由一個套路,基本上是 .新建場景 .攝像機 ...
2016-07-12 10:02 0 5733 推薦指數:
前面學習了一些webgl的基礎知識,現在就用一下three.js寫一個小例子,記錄一下學習的過程。 效果圖: 1.去github下載three.js,然后將它加載到網頁中 <script src="js/three.js"></script> ...
也很不錯。 three.js官方網站:www.threejs.org/ ,three.js-master ...
課程介紹:適用於對WebGL、Three.js等3D技術感興趣,卻不知道如何入門的同學, 課程帶領大家深入理解WebGL的原理。課程目錄:├─01-基礎部分│ 01-WebGL與three.js的基礎、與opengl的關系.mp4│ 02-編寫第一個three.js程序.mp4 ...
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一、OpenGL,WebGL OpenGL大概許多人都有所耳聞,它是最常用的跨平台圖形庫。 WebGL是基於OpenGL設計的面向web的圖形標准,提供了一系列JavaScript API,通過這些API進行圖形渲染將得以利用圖形硬件從而獲得較高性能。 而Three.js是通過對WebGL ...
什么是Three.js three.js是JavaScript編寫的WebGL第三方庫。提供了非常多的3D顯示功能。Three.js 是一款運行在瀏覽器中的 3D 引擎,你可以用它創建各種三維場景,包括了攝影機、光影、材質等各種對象。你可以在它的主頁上看到許多精采的演示。不過,這款 ...
一:利用HTML5 canvas的新屬性 getImageData。 這樣即可得到canvas指定區域的RGBA值。 其中,width、height是讀取圖像像素信息完整區域的寬 ...
常用輔助對象的使用 對於剛開始學習的開發者來說,有輔助工具協助能更快掌握Three.js三維空間。 1.ArrowHelper:箭頭輔助工具 可以通過設置一個世界方向,起點,長度,顏色在scene中添加一個輔助箭頭幫助我們辨認網頁中的方向。下面示例添加一個世界原點朝向正上方的一個4單位 ...