原文:OpenGL學習進程(8)第六課:點、邊和圖形(三)繪制圖形

本節是OpenGL學習的第六個課時,下面介紹OpenGL圖形的相關知識: 多邊形的概念: 多邊形是由多條線段首尾相連而形成的閉合區域。OpenGL規定,一個多邊形必須是一個 凸多邊形 。通過點 直線和多邊形,就可以組合成各種幾何圖形。一段弧可以看成是是很多短的直線段相連,這些直線段足夠短,以至於其長度小於一個像素的寬度。通過位於不同平面的相連的小多邊形,還可以組成一個 曲面 。 什么是凸邊形: ...

2016-07-03 17:43 0 4634 推薦指數:

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OpenGL學習進程(4)第二繪制圖形

本節是OpenGL學習的第二個課時,下面介紹如何用和線來繪制圖形: (1)用的坐標來繪制矩形: 代碼解釋: 1)glClear(GLbitfield mask) glClear sets the bitplane ...

Thu Jun 30 01:37:00 CST 2016 0 5756
LeaFlet學習之動態繪制圖形

底圖使用mapbox設置樣式加載的,由於mapbox我也只會簡單的應用在這里就不多說了,本文主要講的是動態圖形繪制寫的比較糙,代碼重復太多,僅為展示所用,可以動態繪畫點,線,圓,多邊形。 一、概述 主要的用的就是事件click、mousedown、mousemove、mouseup事件 ...

Sat Jul 14 02:23:00 CST 2018 0 994
OpenGL學習進程(6)第四、邊和圖形(一)

本節是OpenGL學習的第四個課時,下面介紹OpenGL的相關知識: (1)的概念: 數學上的,只有位置,沒有大小。但在計算機中,無論計算精度如何提高,始終不能表示一個無窮小的。一般情況下,OpenGL中的點將被畫成單個的像素,雖然它可能足夠小,但並不會 ...

Sat Jul 02 01:45:00 CST 2016 0 3235
turtle繪制圖形

Example1: Example2: 方法一:把上面繪制四邊形的代碼:行6中的4改為6即可 結果: 所繪制出來的六邊形與題目要求的不一樣的原因:用turtle.circle(r,steps=n)繪制正n多邊形的時候,其“半徑”默認是“海龜 ...

Fri Aug 09 00:13:00 CST 2019 0 978
OpenLayers繪制圖形

OpenLayers繪制圖形 OpenLayers的顯示構成由外向內為: ol.Map:地圖對象。 ol.layer.Vector:圖層對象layer。Map含有多個layer,最終的顯示效果 ...

Fri Sep 20 04:34:00 CST 2019 0 762
pyecharts繪制圖形

首先安裝pip install pyecharts ,pyecharts十分方便,幾行代碼就能繪制出有特色的的圖形,繪圖API鏈式調用,使用方便。 1 儀表盤 儀表盤中共展示三項,每項的比例為10%,30%,20%,如下圖默認名稱顯示第一項:Python機器學習,完成比例為10 ...

Tue Jan 21 17:07:00 CST 2020 0 1001
python繪制圖形

  python能快速解決日常工作中的小任務,比如數據展示。   python做數據展示,主要用到matplotlib庫,使用簡單的代碼,就可以很方便的繪制折線圖、柱狀圖等。使用Java等,可能還需要配合html來進行展示,十分繁瑣。 繪制圖形舉例 ...

Thu Aug 16 04:01:00 CST 2018 0 958
OpenGL學習進程(7)第五、邊和圖形(二)邊

本節是OpenGL學習的第五個課時,下面介紹OpenGL邊的相關知識: (1)邊的概念: 數學上的直線沒有寬度,但OpenGL的直線則是有寬度的。同時,OpenGL的直線必須是有限長度,而不是像數學概念那樣是無限的。可以認為,OpenGL的“直線”概念與數學 ...

Sun Jul 03 06:03:00 CST 2016 0 1584
 
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