本節是OpenGL學習的第四個課時,下面介紹OpenGL點的相關知識: (1)點的概念: 數學上的點,只有位置,沒有大小。但在計算機中,無論計算精度如何提高,始終不能表示一個無窮小的點。一般情況下,OpenGL中的點將被畫成單個的像素,雖然它可能足夠小,但並不會 ...
本節是OpenGL學習的第五個課時,下面介紹OpenGL邊的相關知識: 邊的概念: 數學上的直線沒有寬度,但OpenGL的直線則是有寬度的。同時,OpenGL的直線必須是有限長度,而不是像數學概念那樣是無限的。可以認為,OpenGL的 直線 概念與數學上的 線段 接近,它可以由兩個端點來確定。 如何繪制邊: OpenGL支持繪制三種類型的邊: 線的另外幾種特點: .直線可以指定寬度: void ...
2016-07-02 22:03 0 1584 推薦指數:
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上課我們介紹了倒排索引,在里面提到了分詞的概念,分詞器就是用來分詞的。 分詞器是ES中專門處理分詞的組件,英文為Analyzer,定義為:從一串文本中切分出一個一個的詞條,並對每個詞 ...
PHP echo 和 print 語句 PHP 是通過 print 和 echo 語句來動態輸出 HTML 內容,雖然 print 和 echo 語句兩者的功能幾乎是完全一樣,但是還是有一點差別的。 在 PHP 中有兩個基本的輸出方式: echo 和 print。 本章節中 ...
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本節是OpenGL學習的第六個課時,下面介紹OpenGL圖形的相關知識: (1)多邊形的概念: 多邊形是由多條線段首尾相連而形成的閉合區域。OpenGL規定,一個多邊形必須是一個“凸多邊形”。通過點、直線和多邊形,就可以組合成各種幾何圖形。一段弧可以看成是是很多短 ...
Asp.Net Web API 導航 Asp.Net Web API第一課——入門 http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3432158.html Asp.Net Web API第二課——CRUD操作 http://www.cnblogs.com ...
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