本節是OpenGL學習的第五個課時,下面介紹OpenGL邊的相關知識: (1)邊的概念: 數學上的直線沒有寬度,但OpenGL的直線則是有寬度的。同時,OpenGL的直線必須是有限長度,而不是像數學概念那樣是無限的。可以認為,OpenGL的“直線”概念與數學 ...
本節是OpenGL學習的第四個課時,下面介紹OpenGL點的相關知識: 點的概念: 數學上的點,只有位置,沒有大小。但在計算機中,無論計算精度如何提高,始終不能表示一個無窮小的點。一般情況下,OpenGL中的點將被畫成單個的像素,雖然它可能足夠小,但並不會是無窮小。同一像素上,OpenGL可以繪制許多坐標只有稍微不同的點,但該像素的具體顏色將取決於OpenGL的實現。 點是OpenGL中繪制一切 ...
2016-07-01 17:45 0 3235 推薦指數:
本節是OpenGL學習的第五個課時,下面介紹OpenGL邊的相關知識: (1)邊的概念: 數學上的直線沒有寬度,但OpenGL的直線則是有寬度的。同時,OpenGL的直線必須是有限長度,而不是像數學概念那樣是無限的。可以認為,OpenGL的“直線”概念與數學 ...
大家知道,ES的發明者初衷是想做一個搜索引擎給自己老婆用來搜菜譜,所以ES的核心工作就是做搜索,下面我們就開始講關於搜索方面的知識點。 DOC的概念我們第一課就講過,它是ES存儲數據的最小單元,我們再延伸一下: 倒排索引基本概念: 文檔(Document):一般搜索引擎的處理對象是互聯網 ...
list是一個鏈表結構,主要功能是push、pop、獲取一個范圍的所有值等,操作中key理解為鏈表的名字。 Redis的list類型其實就是一個每個子元素都是string類型的雙向鏈表。我們可以通過 ...
本節是OpenGL學習的第六個課時,下面介紹OpenGL圖形的相關知識: (1)多邊形的概念: 多邊形是由多條線段首尾相連而形成的閉合區域。OpenGL規定,一個多邊形必須是一個“凸多邊形”。通過點、直線和多邊形,就可以組合成各種幾何圖形。一段弧可以看成是是很多短 ...
處理表單 前面的列子我們已經把表單提交給了HomeControllers類中的RsvpForm動作方法,只是在這個動作方法內,我們並沒有做什么具體的邏輯處理,而是直接返回一個 ...
時間:2021/02/16 一.卷積神經網絡 1.1 計算機視覺 卷積神經網絡一般應用於計算機視覺領域,由於有的時候圖片的像素點很多,導致神經網絡輸入特征值的維數很多。 1.2 邊緣檢測示例 如下圖所示,原圖是一個6*6*1的矩陣,卷積核是一個 ...
我斷斷續續利用在家休假的時間,完成了這門課程《Essential Math for Machine Learning: Python Edition》的學習,並且得到了總分91分。 這門課程的主要內容如下,雖然我們以前都學過數學,但大部分真的都還給老師了。學習這門課程中,總是 ...
Residual Networks 參考:https://blog.csdn.net/u013733326/article/details/80250818 歡迎來到本周的第二次作業!您將學習如何使用剩余網絡(ResNets)構建非常深的卷積網絡。理論上,深度很深的網絡可以代表非常復雜 ...