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一 介紹 美術用photoshop出圖有時候會包含一些無用的信息,這時候image magick可以把這些信息裁掉。 二 使用方法 .下載並安裝Image Magick .將腳本里的目錄名改成Image Magick安裝目錄 .把腳本放到圖片目錄下運行 圖片可在文件夾里 如果有圖片不需要處理的話可以加入到IgnoreFileDic中 三 代碼 ...
2016-06-08 16:33 0 1556 推薦指數:
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一:libpng庫的編譯 環境:windows10 + VS2013 需要下載:libpng, zlib兩個庫 下載地址: libpng:http://libmng.com/pub/png/libpng.html zlib:http ...
一,實現效果:圖片剪切, 圖片拼接 -------切割后-----> 切割后的小圖片 拼圖的效果與此類似. 二,實現思想 ...
游戲開發過程中要涉及到大量的圖片,使用TexturePacker可以把小圖合成大圖。這是我們使用最多的功能,但是TexturePacker還帶有對圖片加密的功能。之前還是對加密不慎了解,所以寫下來分享下。 把圖片導入到TexturePacker中: 接下來就是加密 ...
直接上代碼 在初始化方法中添加圖片: 在界面刷新方法里處理: void RunBackGroundLayer::rollBg(float delta) { //CCSize mapSize = bgCell1->getContentSize(); //本次需要 ...
話不多說,直接開始: 准備的工具: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Om4kBNWcG2jL_RTsHqqzpQ 提取碼:bv7i npkCreate.exe是加密圖片的工具,libnpk.rar是使用代碼 解壓libnpk.rar添加到你的工程中 注意 ...
接上一節內容:cocos2dx - 節點管理 瓦片地圖(Tiled Map) 在cocos2dx文檔中有簡單的介紹及使用。詳情可以看:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v2/graphic/tiled-map/zh ...
lua 中處理cocos2dx 的button 事件 2014-05-08 09:44:32| 分類: lua |舉報 |字號 訂閱 1、引入這個類:require "GuiConstants" 2、下面是回調函數 ...