+BIT祝威+悄悄在此留下版了個權的信說: CSharpGL(0)一個易學易用的C#版OpenGL CSharpGL是我受到SharpGL的啟發,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等開源庫的基礎上,做的一個新的C#版OpenGL庫,希望它能做到易學易用,簡化 ...
Object Oriented OpenGL in C CSharpGL is an Object Orinted OpenGL wrapper in pure C wihtout any third party supports. It abstracts concepts buffer, shader, state, matrix, vector, texture, canvas, scene ...
2016-06-04 00:45 0 2039 推薦指數:
+BIT祝威+悄悄在此留下版了個權的信說: CSharpGL(0)一個易學易用的C#版OpenGL CSharpGL是我受到SharpGL的啟發,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等開源庫的基礎上,做的一個新的C#版OpenGL庫,希望它能做到易學易用,簡化 ...
1.因為作四軸項目的需要(在上位機顯示飛行器姿態),找了點時間學習了一下OpenGl,什么是OpenGL,OpenGL是一個功能強大的 開放圖形庫(Open Graphics Library)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發的IRIS GL。為使其能夠更加容易地移植 ...
CSharpGL(11)用C#直接編寫GLSL程序 +BIT祝威+悄悄在此留下版了個權的信息說: 2016-08-13 由於CSharpGL一直在更新,現在這個教程已經不適用最新的代碼了。CSharpGL源碼中包含10多個獨立的Demo,更適合入門參考。 為了盡可能提升 ...
CSharpGL(6)在OpenGL中繪制UI元素 2016-08-13 由於CSharpGL一直在更新,現在這個教程已經不適用最新的代碼了。CSharpGL源碼中包含10多個獨立的Demo,更適合入門參考。 為了盡可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有 ...
object是所有類型的基類,所有類型都是由他派生而來的,C#中的所有類都是間接或直接從System.Object類中繼承。因此,對Object類型的變量可以賦予任何類型的值。 1,定義一個Object變量: object Int,Str,Doub,Ch; Int = 1; Str ...
CSharpGL(26)在opengl中實現控件布局/渲染文字 效果圖 如圖所示,可以將文字、坐標軸固定在窗口的一角。 下載 CSharpGL已在GitHub開源,歡迎對OpenGL有興趣的同學加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) UI ...
CSharpGL(27)講講清楚OpenGL坐標變換 在理解OpenGL的坐標變換問題的路上,有好幾個難點和易錯點。且OpenGL秉持着程序難以調試、難點互相糾纏的特色,更讓人迷惑。本文依序整理出關於OpenGL坐標變換的各個知識點、隱藏規則、訣竅和注意事項。 +BIT祝威 ...
CSharpGL(30)用條件渲染(Conditional Rendering)來提升OpenGL的渲染效率 當場景中有比較復雜的模型時,條件渲染能夠加速對復雜模型的渲染。 條件渲染(Conditional Rendering) 當我們能夠斷定一個模型被其他模型擋住(因此不會被Camera ...