轉自http://blog.163.com/shiliping_007/blog/static/25772011201071744031933/ 向量積 a x b = (^n) * |a| * |b| * sin<a, b>, 其中^n是同時垂直於a/b且符合右手定則的單位向量 ...
判斷兩個向量之間夾角是順時針還是逆時針 利用平面向量的叉乘 a x ,y b x ,y a b x y x y 若結果為正,則向量b在a的逆時針方向 否則,b在a的順時針方向 若結果為 ,則a與b共線 注:兩向量之間夾角以小於 度計算 ...
2016-06-03 22:56 2 5725 推薦指數:
轉自http://blog.163.com/shiliping_007/blog/static/25772011201071744031933/ 向量積 a x b = (^n) * |a| * |b| * sin<a, b>, 其中^n是同時垂直於a/b且符合右手定則的單位向量 ...
在OpenGL中,指定三角形圖元的頂點順序很重要。譬如,我們可以使用glFrontFace指定順時針還是逆時針為正面,然后通過glCullFace不繪制正面或者背面. 但你有沒有想過,OpenGL是怎么判斷三角形的頂點順序是順時針還是逆時針呢? 二維還是三維 首先我們先明確一下 ...
1、關於如何判定多邊形是順時針還是逆時針對於凸多邊形而言,只需對某一個點計算叉積 = ((xi - xi-1),(yi - yi-1)) x ((xi+1 - xi),(yi+1 - yi)) = (xi - xi-1) * (yi+1 - yi) - (yi - yi-1) * (xi+1 ...
鏈接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/110/B來源:牛客網 題目描述 為了讓所有選手都感到開心,Nowcoder練習賽總會包含一些非常基本的問題。 比如說: 按順時針或逆時針方向給你一個簡單的多邊形的頂點坐標,請回 ...
1 原地旋轉。將矩陣順時針旋轉 90 度可以分解為兩個步驟: 將矩陣按照主對角線(左上~右下) ...
關於二維圖形旋轉可能在很多計算機圖形學相關的書籍上都會介紹,然而真正理解公式推導過程的卻講得不多。那么如何推導出二維圖形繞某一點旋轉的公式呢?我在這里就將其推導過程簡要的說明一下。 ...