原文:如何將cocos、spine等骨骼文件轉換成dragonbones的骨骼文件

簡介 本片blog主要給大家提供一個統一的骨骼動畫解決方案,無論你之前用的是cocos自帶的骨骼,還是spine,或者是兩者都有,都可以轉換成dragonbones骨骼,然后加到游戲中使用。 如果你的事 . 及以后的版本的骨骼文件直接就可以導入,這里就不做介紹了。 工具 Dragonbones pro . 下載地址http: dragonbones.github.io 使用方法 導入一個spine ...

2016-05-30 20:46 0 13246 推薦指數:

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FBX人形骨骼動畫" 正確的轉換成 "BIP動畫

本文適合任何 "FBX人形骨骼動畫" 正確的轉換成 "BIP動畫" ,同時適合動捕流程,將會通過案例講解說明。 效果預覽 <ignore_js_op>左圖為某大逃殺游戲的休閑動畫,右圖為拷貝至CS骨架之后的效果 實現思路 Motionbuilder ...

Sat Jul 31 03:52:00 CST 2021 0 3021
如何提高cocos2d-x-spine骨骼動畫加載速度

下面分2點來說: 1、 時間消耗點:io和現場解析 解決方案:加載過的骨骼動畫就不要每次重新加載,不要每次都去加載json文件和atlas,我推薦使用 這就需要你把解析SkeletonData數據保存起來。 這個方法又要加載文件又要現場解析atlas ...

Tue Nov 26 17:49:00 CST 2013 4 4897
spine獲取骨骼位置

time: 2015/07/23 版本: 1. 在C++中添加獲取骨骼的函數 (1)SkeletonAnimation.h (2)SkeletonAnimation.cpp 2. 使用tolua導出lua接口函數 (1)打開 ...

Thu Jul 23 23:26:00 CST 2015 0 2440
cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用

1: 掌握sp.Skeleton組件的使用; spine骨骼動畫工具 1: 骨骼動畫: 把動畫打散, 通過工具,調骨骼的運動等來形成動畫2: spine是一個非常流行的2D骨骼動畫制作工具3: spine 動畫美術人員導出3個文件:   (1) .png文件:動畫的”骨骼”的圖片集 ...

Thu Feb 28 01:32:00 CST 2019 0 6246
Cocos Creator Spine骨骼動畫 (局部換裝、全局換裝)

版本2.3.4 參考: Spine 主頁 Cocos教程:Spine組件參考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine動畫局部換裝(切換武器) 簡書:Spine使用圖片換裝 - Unity cocos論壇:spine是否可以用外部圖片進行換皮 ...

Wed Jun 03 01:43:00 CST 2020 0 3757
cocos2d-x-4.0 學習筆記-3: spine骨骼動畫

  cocos2dx中集成了spine骨骼動畫的功能,可以通過.atlas、.json、.png三個文件來生成骨骼動畫。 1.使用spine前的准備   我們在www.cocos.com中下載的cocos2d-x-4.0引擎中默認使用的spine是舊版的C風格的,且引擎在創建工程后CMAKE ...

Sun Aug 02 04:28:00 CST 2020 0 495
 
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