最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於Unity3D對於內存的管理與優化. Unity3D 里有兩種動態加載機制:一個是Resources.Load,另外一個通過AssetBundle,其實兩者區別不大。 Resources.Load就是從一個缺省打進 ...
原文鏈接:http: www.cnblogs.com archive .html 最近網友通過網站搜索Unity D在手機及其他平台下占用內存太大.這里寫下關於Unity D對於內存的管理與優化. Unity D里有兩種動態加載機制:一個是Resources.Load,另外一個通過AssetBundle,其實兩者區別不大。Resources.Load就是從一個缺省打進程序包里的AssetBundl ...
2016-05-21 17:54 0 2606 推薦指數:
最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於Unity3D對於內存的管理與優化. Unity3D 里有兩種動態加載機制:一個是Resources.Load,另外一個通過AssetBundle,其實兩者區別不大。 Resources.Load就是從一個缺省打進 ...
http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於Unity3D對於內存的管理與優化. Unity3D 里有兩種動態加載機制:一個是 ...
在unity3d中導入模型,經常會遇到模型的軸向與unity中默認的軸向不符合的情況。 網上有很多解決辦法都是說在3dmax中導出模型時修改模型的軸向,那么我接下來講的就是如何在unity里面修改模型的軸向。(以網上下載的坦克模型為例) 步驟1:將模型導入到unity中,至於如何賦材質和貼圖 ...
git gc --aggressive對本地git庫進行更徹底清理和優化,這個指令花費的時間也會更長。胡雲飛系統部署搭建整體把控:git gc --auto這是一個設置的指令,並不會進行gc操作。如果 ...
Pattern not found破解失敗是什么原因呢?主要是破解成功后再次破解及電腦上有多個版本Unity才導致破解失敗,這個問題一般網上會有許多方法,比較通用的是導入證書,然而我這里是沒有導入證書界面的。。so 另外找方法唄: 1.打開破解軟件生成的ulf文件,2. 打開C ...
很多童鞋在Unity3d中烘焙模型后出現如下圖所示的黑面現象,在建模軟件中怎么看模型都沒問題,而且模型導入Unity3d后沒烘焙前也沒什么問題,但是烘焙之后,就出現黑面,如下圖所示。 烘焙后黑面是因為這些面的法線反了,無需再到建模軟件中去修改,只需按下圖提示步驟操作之后重新烘焙,即可消除 ...
在Unity3d中導入模型的時候,一般會有如下的報錯:There are x objects in the scene with overlapping UV’s…,其解決方法如下圖所示: 如有興趣,可去閱讀小姐姐的其它文章:https://blog.csdn.net ...
很多Unity3d初學者在烘焙場景時,由於沒有經驗,模型上常常出現一些怪異的"黑斑"、“撕裂”、”硬邊”、“漏光”現象(如下圖所示),反復調試,問題依然得不到解決,搞得精疲力盡,甚至產生了放棄的念頭,本文將針對Unity3d烘焙時常見的幾種“黑斑”現象進行逐一分析和圖解,希望對遇到這樣問題 ...