定義兩個全局變量 監聽事件 在每幀刷新事件里面處理 ...
使用軟件,cocos V . 大集合 Mac系統 需求:同一個界面上三個按鈕,每個按鈕對應不同的操作,默認顯示一個按鈕為選中狀態,其他兩個為未選中狀態,操作中點擊那個按鈕那個為選中狀態,其他變為未選中狀態 一,首先我們使用cocos新建一個Cocos d js的新項目,然后再cocostudio中創建一個場景,在場景中添加三個按鈕分別設置三態的圖片 二,打開編輯器,實現代碼如下 三,運行就可以查看 ...
2016-05-14 15:05 0 4717 推薦指數:
定義兩個全局變量 監聽事件 在每幀刷新事件里面處理 ...
一、前言 今天我們來講一個最最最常見的一個小游戲——打飛機!是的,打飛機!還記得小時候在玩兒的雷電,應該是打飛機最早的樣子了吧。直到現在,也有微信打飛機,全民飛機大戰,全民打飛機等游戲的出現,這些游 ...
之前測了一下android自帶的后退按鈕,用在cocos2d-js中是沒有獲取到的 (可能是cocos2d-js已經把android的后退事件截取了,所以原生java代碼沒有用), 沒辦法就只能用cocos2d-js的自己實現: 一、准備一張后退圖片 二、添加監聽后退按鈕的事件 ...
一、前言 相信貪吃蛇大家都玩兒過,我對貪吃蛇的印象就是在電子詞典上,一只像素蛇在屏幕游走,飢渴難耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就會長一節,當蛇的身體越來越長的時候,它才發現這個世界變了,每走一步,都 ...
第一步,環境搭建 首先去官網下載cocos2d-x壓縮包:https://cocos2d-x.org/download 這里我選擇的是3.x版本的完整SDK: 解壓到任意目錄運行python setup.py安裝即可,不過這里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...
cocos2d-js3.0實用語法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的時候出現Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined這個錯誤, 后來發現在默認情況下 ...