原文:關於OpenGL的繪制上下文

什么是繪制上下文 Rendering Context 初學OpenGL,打開紅寶書,會告訴你OpenGL是個狀態機,OpenGL采用了客戶端 服務器模式,那時覺得好抽象,直到后來了解了繪制上下文才把這些聯系起來。我們可以認為每一個硬件GPU是個服務器,每一個繪制上下文對應於申請的一個客戶端,一個客戶端維護着一套狀態機,如果兩個窗口分別對應兩個不同的繪制上下文,則兩個窗口彼此狀態獨立。申請繪制上下 ...

2016-04-28 22:48 0 3272 推薦指數:

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[轉]關於OpenGL繪制上下文

[轉] 關於OpenGL繪制上下文 本文轉自( http://www.cnblogs.com/Liuwq/p/5444641.html) 什么是繪制上下文(Rendering Context) 初學OpenGL,打開紅寶書,會告訴你OpenGL ...

Tue Apr 11 05:20:00 CST 2017 0 1952
OpenGL 渲染上下文-context

context理解     OpenGL Context,中文解釋就是OpenGL上下文OpenGL只是圖形API,它沒有窗口的支持,我們一般使用glut或glfw來創建窗口,然后在這個窗口中繪制。所以上下文的意思也就是OpenGL的作用范圍,在這里可以先簡單的理解為就是這個窗口。也就是說 ...

Mon Aug 13 19:04:00 CST 2018 0 1952
OpenGL ES第一篇上下文配置及基本使用

配置 OpenGL ES 上下文 每一個OpenGL ES的實現都提供了一種創建上下文的方式去管理OpenGL ES規范所必須的狀態。在一個上下文中處理這些狀態,多個應用共享圖形硬件而不會干擾其它的狀態。我們將會詳細介紹如何在iOS中創建和配置上下文 EAGL是iOS中OpenGL ...

Mon Apr 06 06:40:00 CST 2020 0 1019
進程上下文、中斷上下文及原子上下文

談論進程上下文 、中斷上下文 、 原子上下文之前,有必要討論下兩個概念: a -- 上下文 上下文是從英文context翻譯過來,指的是一種環境。相對於進程而言,就是進程執行時的環境; 具體來說就是各個變量和數據,包括所有的寄存器變量、進程打開的文件、內存信息 ...

Mon Jun 12 01:14:00 CST 2017 0 1474
請求上下文和應用上下文

請求上下文:request 和 session 用來獲取地址,請求方式,cookie等相關的工作 request:封裝了http請求的內容,針對的時http請求,舉例:user = request.args.get('user'),獲取的是get請求的參數。 session:用來記錄請求會話 ...

Wed Mar 20 18:33:00 CST 2019 0 653
springmvc上下文與springcontext上下文的關系

內容摘自:springmvc與spring上下文的關系 原理區別 一直不清楚springmvc-servlet.xml配置與spring.xml兩個配置文件出現的上下文關系。今天找到一上面的文章,倒是突然間清楚了。 具體來說,spring.xml上下文 ...

Sun Oct 30 15:55:00 CST 2016 0 4340
進程上下文和中斷上下文

一、中斷下半部-工作隊列 1、中斷 先看一下宋寶華先生的《Linux設備驅動開發詳解》里面對中斷的描述吧。這本書個人感覺 寫的比較好,從開始學驅動到現在,還能從中得到 ...

Wed Feb 08 18:52:00 CST 2017 0 4181
 
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