開發HoloLens全息應用將使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens應用都是Win10通用應用,所有UWP通用應用都可以在HoloLens上運行。通過Windows 10和Unity這樣的中間工具,我們可以現在開始構建全息應用的體驗 ...
使用HoloLens時,shell是由你周圍的世界和來自系統的全息圖像構成。我們將這種空間成為混合世界 mixed world 。 shell包含了一個可以讓你將全息圖像和應用放置在世界中的開始菜單 Start Menu 。當一個應用已經被放置在世界中后,它將要么作為 D應用要么以 D模型的形式展現。這個資源將會始終停留在它的位置上,即使你離開房間再回來,或者關閉設備再打開。這個特性被稱為全息持久 ...
2016-04-25 13:07 5 2368 推薦指數:
開發HoloLens全息應用將使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens應用都是Win10通用應用,所有UWP通用應用都可以在HoloLens上運行。通過Windows 10和Unity這樣的中間工具,我們可以現在開始構建全息應用的體驗 ...
Unity Technical Preview for HoloLens最新發行版為:Beta 24,發布於 09/07/2016 開始使用Unity開發HoloLens應用之前,確保你已經安裝好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview。Unity ...
關於Vuforia,開發AR應用的人基本都會熟悉。之前我也寫過一篇關於Vuforia開發的博客:Vuforia AR SDK入門 今天這篇博客則主要是談談HoloLens使用Vuforia開發混合現實內容。 Vuforia為HoloLens帶來了重要的能力 - 將AR體驗應用到環境中的特定圖像 ...
在全息應用中,凝視是第一種輸入形式,被用於定位物體(功能和PC的光標指針類似)。凝視告訴你用戶正在看向世界中的位置,讓你能夠確定他們的意圖。在現實世界中,你通常會盯着你打算與之交互的物體。這種方式與凝視相同。 HoloLens使用用戶頭部的位置和方向,而不是眼睛,來確定他們視線參數。你可以把凝視 ...
運行在HoloLens上的應用可能包含2種視圖,分別是全息視圖和2D視圖。應用可以在全息視圖和2D視圖之間轉換,這常被用於訪問系統提供的接口,例如虛擬鍵盤。擁有至少一個全息視圖的應用被歸類為全息應用。不包含任何全息視圖的應用則是2D應用。 全息視圖 Holographic views ...
HoloLens使我們可以通過周邊世界的光線和聲音來創建全息場景和物體,使得它們像真實物體那樣。全息場景能夠響應你的凝視、手勢和語音指令,同時還會和你周邊世界的表面交互。借助全息場景,你可以在周邊世界創建數碼物體。 光線聲音構建的全息場景 A hologram is made ...
測試HoloLens應用的做法和測試Windows應用很類似。所有常規的內容都應該被考慮在內(功能、互操作性、性能、安全性、可靠性等等),然而有些特性是HoloLens特有的,在PC或者手機上無法測試的。全息應用需要能夠在一系列多樣的環境中順暢地運行,同時也需要時刻保持性能穩定和較好的用戶舒適度 ...
首先下載HoloLens模擬器 HoloLens模擬器運行在沒有真機的情況下在你的PC上測試應用,屬於HoloLens開發工具系列。模擬器使用了Hyper-V虛擬機。通常通過傳感器獲取的人體和環境輸入通過鍵盤、鼠標或者Xbox手柄來模擬。應用不用修改即可運行在HoloLens模擬器 ...