原文:Directx11學習筆記【十】 畫一個簡單的三角形

本篇筆記要實現的是在屏幕上渲染出一個三角形,重點要學習的是渲染一個幾何體的流程方式。 為了渲染幾何圖形,需要一個頂點緩存和一個描述頂點布局的輸入層,還有着色器 主要是頂點着色器和像素着色器 ,下面來看看具體Demo的實現。 新建一個Win 項目 ,新建一個類我們叫做TriangleDemo,繼承自前面教程我們實現的基類Dx DemoBase。 TriangleDemo.h頭文件 在類中添加了四個成 ...

2016-04-24 22:56 2 2737 推薦指數:

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Directx11教程(5) 畫一個簡單三角形(1)

在本篇教程中,我們將通過D3D11畫一個簡單三角形。在D3D11中,GPU的渲染主要通過shader來操作(當然還有一些操作是由GPU固定管線完成,比如光柵化操作),最常用的shader操作是頂點shader(vertex shader)和像素shader(pixel shader ...

Sun Mar 11 18:23:00 CST 2012 11 5692
OpenGL學習筆記(1) 畫一個三角形

最近找實習有一丟丟蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通關,又不想寫代碼,寫篇筆記復習一下,要好好學圖形學啊 用OpenGL畫一個三角形 項目的簡介 記錄一下跟着learnOpenGL學習的過程 筆記里的代碼放在github上,依賴都用相對路徑配好了,直接下載就能用,IDE是VS2017 ...

Sun Mar 24 05:53:00 CST 2019 0 867
如何用 DIV 畫一個三角形

div+css畫三角形代碼原理采用的是均分原理;在矩形的直角,兩條邊的樣式要均分,把 div 的寬 高設為零,四條邊 top right bottom left 設置一個寬度,把需要顯示的一邊設置有色,其他的設置透明,就這樣一個三角形就出來了代碼如下: <style> .box ...

Sun May 13 05:38:00 CST 2018 0 4348
CSS畫一個三角形,CSS繪制空心三角形,CSS實現箭頭

壹 ❀ 引 這兩天因為項目工作較少,閑下來去看了GitHub上關於面試題日更收錄的文章,畢竟明年有新的打算。在CSS收錄中有一題是 用css創建一個三角形,並簡述原理 。當然對於我來說畫一個三角形是沒難度的,簡述原理?我突然一愣,雖然我知道通過邊框可以做到,那為什么這么設置邊框可以實現呢,抱着 ...

Wed Nov 20 08:08:00 CST 2019 7 1088
LearnOpenGL學習筆記(一)畫個三角形

開始學習OpenGL,參考的是著名的LearnOpenGL這個網站,在這里做一些總結性的記錄,只是方便自己日后查找或者記錄自己的一些拓展思考,關於OpenGL的具體內容請移步: https://learnopengl-cn.github.io/ 或英文原版:https ...

Sun Nov 10 00:32:00 CST 2019 0 274
WebGL學習筆記【一】概述及三角形

最近開始研究起WebGL來,發現以前在圖形學課上看javascript還真是不太理智的做法。 這一系列學習筆記是自己學習過程的總結,難免有錯和不正確,希望發現問題的同學可以“慘無人道”的指出。 WebGL簡單說就是OpenGL在瀏覽器端的實現。那OpenGL又是什么?OpenGL ...

Sat Dec 31 03:51:00 CST 2011 1 2856
關於DirectX三角形檢測代碼的解釋

首先:我們來解釋一下理論上是如何計算的: 以上的理論部分很多大佬解釋了: 大部分代碼其實也很好理解,只有 ...

Sat Aug 24 19:33:00 CST 2019 0 450
 
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