我們在Android中經常會使用SurfaceView編寫自定義的攝像頭,可是有的時候會經常會出現圖像的變形,我們就會很郁悶的問這到底是為什么呢?其實這個最根本的原因是SurfaceView和PreViewSize的尺寸不是同一個比率。 所謂PreViewSize就是在預覽的時候幀數據的尺寸 ...
在surfaceview的使用時,發現一個現象: 當AndroidManifest.xml文件中定義了uses sdk屬性時,使用drawBitmap Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint 畫圖時,顯示結果為圖片的實際大小。 當AndroidManifest.xml文件中不定義了uses sdk屬性時,使用drawBitmap Bitm ...
2016-04-22 12:10 0 2325 推薦指數:
我們在Android中經常會使用SurfaceView編寫自定義的攝像頭,可是有的時候會經常會出現圖像的變形,我們就會很郁悶的問這到底是為什么呢?其實這個最根本的原因是SurfaceView和PreViewSize的尺寸不是同一個比率。 所謂PreViewSize就是在預覽的時候幀數據的尺寸 ...
textarea 禁止拉伸問題 eg:<textarea rows="3" cols="25" name="imgTable.imgDesc" style="resize: none; "></textarea> HTML 標簽 textarea 在大部分 ...
在Android開發中,SurfaceView平常並不常用,但是遇到一些視頻播放或者拍照等情況,就需要用到。下面對該控件進行簡單的介紹,並列舉出使用過程中遇到的問題進行QA形式的解答! 一、運用場景: 普通的Android控件,它們的UI都是在應用程序的主線程中進行繪制 ...
目錄 1. OpenCV實現 2. 原理 1) 概率密度函數 2) 概率分布函數 3) 原理應用 4) 原理推導 3. ...
在視頻處理中,為了能夠實時調節圖像的對比度,通常需要對直方圖進行拉伸處理。直方圖拉伸是指將圖像灰度直方圖較窄的灰度級區間向兩端拉伸,增強整幅圖像像素的灰度級對比度,達到增強圖像的效果。 常用的直方圖拉伸方法有線性拉伸、3段式分段線性拉伸和非線性拉伸等。這里我們介紹FPGA中常見的線性拉伸 ...
UIButton實現背景拉伸,即圖片兩端不拉伸中間拉伸的辦法有如下兩種: 第一種方法很簡單而且使用性更廣。做法就是直接拉伸想要setBackgroundImage的image,代碼如下: UIImage *image = [UIImage imageNamed ...
在實際場景中,我們經常會遇到圖片大小固定的需求,但是由於原始圖片大小,比例不一樣,不同圖片以相同的大小展示會參差不齊。解決方法就是object-fit或者background-size屬性。他們的區別是前者用於指定可替換元素的內容應該如何適應到其使用的高度和寬度確定的框,后者用於規定背景圖像的尺寸 ...
ImageView中XML屬性src和background的區別: background會根據ImageView組件給定的長寬進行拉伸,而src就存放的是原圖的大小,不會進行拉伸。src是圖片內容(前景),bg是背景,可以同時使用。 此外:scaleType只對src起作用;bg可設置透明度 ...