ZBrush®中的筆刷基本參數主要包括3個:Draw Size(繪制大小)、Focal Shift(焦點衰減)和Z Intensity(深度強度),通常使用這3個基本參數對筆刷進行調整。 在視圖文檔區域中,鼠標顯示為兩個白色的圓圈構成的同心圓代表畫筆(二維模式下)。如下圖(左)所示,外部白色 ...
ZBrush給用戶提供了許多的常用筆刷,我們可以使用這些筆刷自由地發揮創意。為了讓雕刻速度更快,模型刻畫更細致我們常常也會創建自定義筆刷,本文教您在ZBrush中制作筆刷。 查看更多內容請直接前往:http: www.zbrushcn.com changjian zb zhizuo bishua.html 步驟一 在Tool工具下選擇Plane D模型,雙擊並在視圖區域拖拽,按T鍵進入編輯模式, ...
2016-04-19 15:19 0 1595 推薦指數:
ZBrush®中的筆刷基本參數主要包括3個:Draw Size(繪制大小)、Focal Shift(焦點衰減)和Z Intensity(深度強度),通常使用這3個基本參數對筆刷進行調整。 在視圖文檔區域中,鼠標顯示為兩個白色的圓圈構成的同心圓代表畫筆(二維模式下)。如下圖(左)所示,外部白色 ...
Clip剪切筆刷可以對模型網格進行剪切操作,也可以叫做剪切筆刷。接下來看一下Clip切割筆刷在ZBrush中是如何使用的。 查看更多內容請直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/qiege-bishua.html 步驟一 單擊左工具架最上端的雕刻筆刷 ...
ZBrush 4.0R4完善了裁切的功能。捷就可以把模型想要隱藏的地方用選擇裁切的方法隱藏掉,其中ZBrush在®4.0R4軟件中提供了4中裁切筆刷,分別為ClipCircle筆刷、ClipCircleCenter筆刷、ClipCurve筆刷和ClipRect筆刷本,文簡單介紹 ...
Zbrush Zmodeler筆刷在硬表面和角色制作上的應用越來越大,首先省去了在3dsmax和maya中制作的環節,有很多結構直接在zbrush就可以做了, 也避免來回在不同的軟件中切換和調整的步奏。哈哈,想想以前做一些需要雕刻的硬表面和角色上面的佩飾需要頻繁的導入導出甚至有一些人因為不會裝 ...
本文主要講解利用ZSphere[Z球]創建人體的大體輪廓,這是ZBrush®軟件制作模型的第一步,這一階段中我們需要反復調節人體比例結構,為以后深入制作打下基礎,具體制作過程如下。 查看更多內容請直接前往:http://www.zbrushcn.com/shili ...
單擊左托盤的筆刷圖標,彈出一個筆刷庫,其中有許多常用筆刷,這也是許多初學者所頭疼的問題,ZBrush的筆刷非常多,而且功能很強大,好多朋友不知道該選擇哪一個筆刷進行雕刻。其實,在ZBrush的學習中我們只需要掌握少數的幾種常用筆刷即可,他們分別是:Standard(標准筆刷)、Smooth(光滑筆 ...
玉在中國的文明史上有着特殊的地位,古人的很多生活器具都是玉雕成的,能常戴在身上的惟有玉佩,古語有雲“君子無故,玉不去身”。即便到了現代,仍有很多人佩戴玉,倒不一定是因為它有多彰顯地位,也許就是一種信仰吧。本着對玉佩的熱愛,小編有幸請到3D雕刻大師Fisker,百忙之中利用ZBrush ...
我們學習了人體的基本雕刻,了解了人體結構、比例、骨骼、肌肉對於人物模型雕刻的重要性。本節課對ZBrush中的“Transpose Master”功能進行講解,這個插件是ZBrush軟件中默認就有的。Transpose Master這個功能可以對角色綁定骨骼,然后進一步雕刻,是設置角色動作 ...